图像滤镜艺术---LOMO Filter

LOMO Filter
LOMO是一种概念,即强调感受、机缘,弱化摄影技巧, 不确定性和随意性是LOMO最大特点。LOMO源于Lomography,LOMO相机,它原先是苏联的产物,由列宁格勒光学与机械联盟于1980年制造出品,是一台为了大众需求而制造的傻瓜相机。 常见的lomo照片构图没有章法,色彩浓郁,焦点不实,曝光不准,晃动糊片也很普遍。
LOMO的风格多种多样,本文简单介绍一种风格。
具体算法实现如下:
1,原图A与原图使用“柔光”图层混合,得到图B,公式如下:
        private int ModeSmoothLight(int basePixel, int mixPixel)
        {
            int res = 0;
            res = mixPixel > 128 ? ((int)((float)basePixel + ((float)mixPixel + (float)mixPixel - 255.0f) * ((Math.Sqrt((float)basePixel / 255.0f)) * 255.0f - (float)basePixel) / 255.0f)) :
                  ((int)((float)basePixel + ((float)mixPixel + (float)mixPixel - 255.0f) * ((float)basePixel - (float)basePixel * (float)basePixel / 255.0f) / 255.0f));
            return Math.Min(255, Math.Max(0, res)); 
        }
2,B与一种自己设定的风格色(比如蓝色:R-200,G-37,B-11)进行“排除”图层混合,设定40%透明度,得到图C,具体公式如下:
        private int ModeExclude(int basePixel, int mixPixel)
        {
            int res = 0;
            res = (mixPixel + basePixel) - mixPixel * basePixel / 128;
            return Math.Min(255, Math.Max(0, res));
        }
3,选则一种暗角模板,与C进行“叠加”图层混合,得到最终的LOMO效果,当然,如果不喜欢暗角效果,此步骤可以忽略;
核心代码如下:
        private Bitmap LOMOFilterProcess(Bitmap src)
        {
            Bitmap srcBitmap = new Bitmap(src);
            Bitmap dst = new Bitmap(src);
            int w = dst.Width;
            int h = dst.Height;
            BitmapData dstData = dst.LockBits(new Rectangle(0, 0, w, h), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format32bppArgb);
            BitmapData srcData = srcBitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, w, h), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);
            byte* pSrc = (byte*)srcData.Scan0;
            byte* pDst = (byte*)dstData.Scan0;
            int offset = dstData.Stride - w * 4;
            int r,g,b;
            for (int j = 0; j < h; j++)
            {
                for (int i = 0; i < w; i++)
                {
                    b = ModeSmoothLight(pSrc[0], pDst[0]);
                    g = ModeSmoothLight(pSrc[1], pDst[1]);
                    r = ModeSmoothLight(pSrc[2], pDst[2]);
                    b = ModeExclude(b, 80);
                    g = ModeExclude(g, 15);
                    r = ModeExclude(r, 5);
                    pDst[0] = (byte)b;
                    pDst[1] = (byte)g;
                    pDst[2] = (byte)r;
                    pDst[3] = (byte)255;
                    pSrc += 4;
                    pDst += 4;
                }
                pSrc += offset;
                pDst += offset;
            }
            dst.UnlockBits(dstData);
            srcBitmap.UnlockBits(srcData);
            return dst;
        }
效果图如下:

原图

LOMO Filter效果图

最后,放上一个完整C#程序DEMO的下载链接:http://www.zealpixel.com/thread-66-1-1.html

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