在Ubuntu手机上的Bluetooth Chat应用实例

在今天的例程中,我们将重点介绍如何使用Ubuntu手机SDK所提供的SDK来创建一个可以聊天的应用.通过这个例程,我们来展示如何利用Bluetooth API接口在两个Ubuntu手机或Ubuntu电脑上进行聊天....
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利用PlaceSearchModel来在规定的区域里搜寻兴趣点

在Ubuntu SDK中,它提供了一个PlaceSearchModel接口.通过这个接口,我们可以在规定的区域里搜寻我们需要的地点,比如,KFC, Pizzar,或银行.在今天的教程中,我们来利用这个API来展示如何搜寻我们的兴趣点....
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利用ListItem.Expandable来显示一个可以扩展的列表

在今天的练习中,我们来做一个设计.在我们的ListView的列表中,我们想点击它的项时,它的项能够展开.这对于我们的有些设计是非常用的.比如我们不希望打开另外一个页面,但是我们可以展示我们当前项的更多的信息.我们可以使用Ubuntu SDK提供的Expandable...
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利用Ubuntu SDK提供的GeocodeModel接口来进行地理标注

我们可以利用Ubuntu SDK中的GeocodeModel来在进行地理编码.比如说,我们给出一个地名,通过GeocodeModel来查询该地理位置的具体的信息,比如经度维度,街道信息等...
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如何利用Ubuntu SDK提供的Organizer API来管理我们的日历

在我们的Ubuntu SDK中,我们提供了QtOrganizer API接口.通过这个API我们可以来管理我们自己的日历,也可以利用这个API来导入一个日历.在今天的例程中,我们来详细了解这个API的具体的用法.在练习的开始,我们可以在我们的手机中的"日历"应用中创建一些我们所需要的事件...
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运用ContactModel API来读取电话本信息

在Ubuntu的手机设计中,我们可以利用ContactModel API接口来读取我们的电话本信息....
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如何使用Camera照相机API来选择前后相机来拍照

在我们先前的文章"如何在Ubuntu手机中使用前置照相机"对如何使用前置照相机给出了一个解决方案.事实上,在我们最新的Camera API中 (QtMultiMedia 5.6),已经有新的API来完成这个功能了.我们不再需要额外的C++代码来完成这个功能....
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使用Audio API中的playlist来做一个音乐播放器

在最新的QtMultiMedia 5.6中,Audio API中有一个playlist属性.我们可以充分利用这个属性来做一个简单的音乐播放器.在我们的官方文档中,写的是QttMultiMedia 5.4.正确的是5.6版本.Audio API可以让我们很方便地播放我们所需要的音乐.在我们之前的文章"如何在Ubuntu QML应用中播放音乐"也讨论过如何利用MediaPlayer及SoundEffect来播放音乐...
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如何在QML应用中创建类似ContextMenu的控件

在我们先前的文章"如何在QML应用中创建一个Context Menu",我们使用了一个popup的方法来显示一个我们自己需要的context menu.那个方法虽好,但是显示起来和背景的颜色很相近,不容易看出来.当然我们可以通过一些方法来改进我的设计.在今天的例程中,我们通过另外一种方法来做一个同样的context menu.这个方法的好处是,我们可以随意来设计我们所需要的效果...
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如何写一个覆盖状态栏的全屏的QML应用

在这篇文章中介绍如何在Ubuntu QML应用中实现覆盖状态栏的全屏应用....
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如何在QML中定义Javascript资源

本文描述如何在QML应用中使用Javascript文件....
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如何在Ubuntu手机click包中打入第三方应用库

由于一下安全的限制,在Ubuntu手机的应用中我们只能访问自己的空间.如果我们所需要访问的文件不存在于我们应用所在的空间,我们是没有办法访问到的.我们的应用只能访问系统提供的库.如果系统没有所需要的库的话,我们通过可以通过如下的方法实现: 在我的应用中把应用的所需要的第三方的源码放入到我的应用项目中,并形成plugin(通常是C++代码)从而被应用调用 在我们的应用中把第三方的库打包进我们的应用包中,并在我的plugin(通常是C++代码)中调用,进而被应用调用 我们可以选择Ubuntu SDK所提供的标准...
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Ubuntu SDK 安装介绍视频

该视频介绍了如果安装Ubuntu SDK....
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利用ActionBar来显示一排图标按钮

在该文章中,详细地介绍了如何使用在Ubuntu手机中使用ActionBar来做我们所需要的界面....
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利用LayoutMirroring来实现界面镜像布局

本文介绍如何使用LayoutMirroring来使得我们的界面在水平方向进行镜像布局....
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