使用RenderWare中的一些小技巧

原创 2006年06月18日 12:40:00

1:Matrix

如果手动修改一个RwMatrix中的值,需要调用RwMatrixUpdate,否则做乘法可能有问题

 

2:Atomic Bounding Sphere

如果修改一个atomic的Local Bounding Sphere,再通过RpAtomicGetWorldBoundingSphere来得到其World Bounding Sphere,要注意修改Local Bounding Sphere的时候Update一下,可以通过调用RwFrameUpdateObjects来更新。

3:图片作为贴图长、宽最好是2的n次方

否则一些老显卡上显示会有问题,因为时代的原因吧

4:MAX中给实体起的名字可以在RwFrameRpGeometryUserData中取得

5:曾经遇到过这样一个问题

    Windows 2000缩略图方式下系统存在问题,当前路径是不对的。如果直接执行程序,提示找不到资源,如果给exe创建快捷方式并设定路径,就可以了。




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