BZOJ 1001 [BeiJing2006]狼抓兔子


题目描述 传送门
现在小朋友们最喜欢的”喜羊羊与灰太狼”,话说灰太狼抓羊不到,但抓兔子还是比较在行的,
而且现在的兔子还比较笨,它们只有两个窝,现在你做为狼王,面对下面这样一个网格的地形:
这里写图片描述
左上角点为(1,1),右下角点为(N,M)(上图中N=4,M=5).有以下三种类型的道路
1:(x,y)<==>(x+1,y)
2:(x,y)<==>(x,y+1)
3:(x,y)<==>(x+1,y+1)
道路上的权值表示这条路上最多能够通过的兔子数,道路是无向的. 左上角和右下角为兔子的两个窝,
开始时所有的兔子都聚集在左上角(1,1)的窝里,现在它们要跑到右下解(N,M)的窝中去,狼王开始伏击
这些兔子.当然为了保险起见,如果一条道路上最多通过的兔子数为K,狼王需要安排同样数量的K只狼,
才能完全封锁这条道路,你需要帮助狼王安排一个伏击方案,使得在将兔子一网打尽的前提下,参与的
狼的数量要最小。因为狼还要去找喜羊羊麻烦.


平面网格图求最小割转化为求最短路。
代码

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<queue>
#define FOR(I,A) for(int I=0;I<A;I++) 
using namespace std;
const int maxm=6000000;
struct Edge{
    int to,dist,nxt;
    Edge(int t=0,int d=0,int n=0):to(t),dist(d),nxt(n){}
}E[maxm];
int d[2000000],v[2000000],cnt=1,h[2000000];
void addedge(int f,int t,int d){
    E[cnt]=Edge(t,d,h[f]);
    h[f]=cnt++;
    E[cnt]=Edge(f,d,h[t]);
    h[t]=cnt++;
}
int main(){
    memset(h,0,sizeof(h));
    int n,m;
    cin>>n>>m;
    int nm=(n-1)*(m-1)*2;
    int x,a,b;
    FOR(i,n) FOR(j,m-1){
        scanf("%d",&x);
        a=i*(m-1)*2+j*2+2;
        b=a-(m-1)*2-1;
        if(i==n-1) a=0;
        if(i==0) b=nm+1;
        addedge(a,b,x);
    }
    FOR(i,n-1) FOR(j,m){
        scanf("%d",&x);
        a=i*(m-1)*2+j*2+1;
        b=a-1;
        if(j==0) b=0;
        if(j==m-1) a=nm+1;
        addedge(a,b,x);
    }
    FOR(i,n-1) FOR(j,m-1){
        scanf("%d",&x);
        a=i*(m-1)*2+j*2+1;
        b=a+1;
        addedge(a,b,x);
    }
    FOR(i,nm+2) d[i]=1e9;
    queue<int> q;                   //SPFA
    q.push(0);
    d[0]=0;
    memset(v,0,sizeof(v));
    while(!q.empty()){
        int u=q.front();q.pop();v[u]=0;
        for(int i=h[u];i;i=E[i].nxt){
            Edge& e=E[i];
            if(e.dist+d[u]<d[e.to]){
                d[e.to]=e.dist+d[u];
                if(!v[e.to]){
                    q.push(e.to);
                    v[e.to]=1;
                }
             }
        }
    }
    cout<<d[nm+1]<<endl;            
    return 0;
}
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