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GCCfor Win32 开发环境介绍(6)

上文回顾:在上一篇文章中,我们了解的一些SDL库的基本知识,以及应用。这一篇文章以及以后的若干篇文章,我们将对SDL的各个函数做更详细的了解。GCCfor Win32 开发环境介绍(6)第四章跨平台图象显示库——SDL第二节函数库的详细介绍——基本函数    在上一节中,我们已经了解了SDL的安装和基本的使用方法。还给出了编译使用SDL程序的源代码。接下来,我将带领各位...
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GCC for Win32 开发环境介绍(5)

上文回顾:在上一篇文章里,我们主要看了一些有关GCC编译参数的内容。以及三个主要的GCC for Win32版本的安装与特性。下面我将逐一介绍GCC for win32开发库的安装与使用。当然,这些库都是能够支持多操作系统的。 GCC for Win32 开发环境介绍(5) 第四章 跨平台图像显示库——SDL 第一节 与SDL第一次亲密接触 SDL,...
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GCC for Win32 开发环境介绍(4)

上文回顾:在上一篇文章中,我主要为大家介绍了有关IDE方面的内容。其中主要包括一些我个人比较喜欢的三个IDE。本文,我将为各位介绍GCC的编译参数以及组成和Makefile的使用方式。 GCC for Win32 开发环境介绍(4) 第三章 GCC粗探——GCC的组成与附加参数 第一节 GCC的家族成员 总的来说,GCC应该是一个编译器。可是,为什么我还要在这里...
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GCC for Win32 开发环境介绍(3)

上文回顾: 在上一篇文章中,我们了解的IDE和Dev-C++。这篇文章中,我将带领各位继续我们的IDE之旅。继续介绍Visual-MinGW和Code::Blocks。希望这些IDE能给各位在工作和学习中带来便利。 GCC for Win32 开发环境介绍(3) (第二章 GCC的外衣——IDE环境) 第三节 最脸熟的Visual-MinGW 简介...
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GCC for Win32开发环境介绍(2)

上文回顾: 在上文中,我们了解的windows下的GCC编译器。这一章我们将来看IDE的介绍了。在此,我还要为各位表示抱歉,因为那么久才写出这篇文章。 GCC for Win32 开发环境介绍(2) 第二章 GCC的外衣——IDE环境 第一节 IDE for GCC概览 IDE,即Integrated development environment,也就是综合...
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GCC for Win32开发环境介绍(1)

GCC for Win32开发环境介绍(1) 第一章 在视窗操作系统下的GCC第一节 GCC家族概览 GCC是一个原本用于Unix-like系统下编程的编译器。不过,现在GCC也有了许多Win32下的移植版本。所以,也许对于许多Windows开发者来说,GCC还是一个比较陌生的东西。所以,我希望通过这章的叙述,让你——一个Windows开发者对GCC这一个优秀的编译器有一...
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《Dev-Cpp/MinGW32 环境介绍》改版初搞

《Dev-Cpp/MinGW32 环境介绍》改版初搞 背景: 自从2004年8月第一篇《Dev-Cpp/MinGW32 环境介绍》问世以来,这一系列的文章可谓是受到广大变成爱好者的欢迎和拥护。可以说,这一系列的文章是我高中时代的一份代表作。原本只是出于好玩所写的文章,却成为了人们互相传阅的文章,这一点是我所没有料到的。正如我所说的,这些文章是我高中所写的,所以,由于时间上的因素,...
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Dev-Cpp/Mingw32 环境介绍(14)

Dev-Cpp/Mingw32 环境介绍(14)上文回顾:在上一文中,我们了解了如何在GCC下使用汇编语言。后来,由于个人生活环境的原因所以迟迟没有发布新的内容。当然,我这里并不想说一些不愉快的事情。不过,我没有想到居然中国还会有那么没有道德的人存在。由于,我同宿舍的一个温州人,邀请N个同学通宵看电影,影响我睡眠,造成我睡眠严重不足。更可恶的是对我进行人权侵犯!所以,就没有时间静下心来写东西了。今...
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Dev-Cpp/MinGW32 环境介绍(13)

Dev-Cpp/Mingw32环境介绍(13)上文回顾:在上...
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Dev-Cpp/Mingw32 环境介绍(12)

Dev-Cpp/Mingw32 环境介绍(12)上文回顾:在上一篇文章中,我们了解了如何在MinGW中设置GTK和使用GTK。从这一篇开始,我我们就要开始进入中级篇了。也就是说,我们主要以MinGW和其他GCC在Win32下的使用为主。而不是如同原来只介绍那些操作IDE,安装组件等。如果说,以前我们是在跑道上,那么现在我们就要起飞了。所以,我们会比较注重以MakeFile来说明程序的配置。同时会带...
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Dev-Cpp/Mingw32 环境介绍(11)

 Dev-Cpp/Mingw32 环境介绍(11)上文回顾:  在上一篇文章中我向各位介绍了有关SDL的安装和设置。希望各位能够从中受益,按照上次的所说的。这次我们将要安装GTK运行与开发库。当然,这一切都是在Win32下进行的。希望你们能够爱上这个。第十六章 GTK的下载和安装  GTK?很多人会好奇,既然有了MFC为什么还要GTK?其实,MFC并不是跨平台的GUI。而GTK可以在多平台上运行。...
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Dev-Cpp/Mingw32 环境介绍(10)

Dev-Cpp/Mingw32 环境介绍(10)上文回顾:在上一文中,我向各位介绍了如何使用Dev-Cpp/MinGW来生成wxWidget。我想你们一定是早已经把这个wxWidget做成工程文件了。有关工程文件的制作,请看第十一章。前一阶段比较忙,所以对于MinGW介绍的更新几乎是停止了(我在研究一些操作系统的写法)。再加上我对于现在文章的发展方向很迷茫,所以也想不出再介绍一些什么。所以也就没有...
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Dev-Cpp/Mingw32 环境介绍(9)

上文回顾:在上一篇中,我为各位介绍了如何制作包文件,和新建一个自定义的工程。下面我按照约定,要介绍wxWidget的安装。本文适合Dev-Cpp和Mingw32编译器的。第十四章 wxWidget的下载与安装  这一章我将为各位介绍如何下载安装wxWidget这个GUI开发库。  首先,我们先要知道,我们是在win32下使用wxWidget的。所以,我们现在要下载的是wxMSW这个开发库。...
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Dev-Cpp/Mingw32 环境介绍(8)

上文回顾:在上文中我们主要介绍的如何在Dev中建立自定义工程。后面有简单的介绍了一下包的结构。下面我要对包的制作做补完篇。第十三章 Dev-Cpp包制作补完篇  首先,我们先来看看Dev-Cpp的包。Dev-Cpp的包有如下的几个特点,当然我是从结构上来说的。  文件名为 包名.DevPak这个是打包好的包文件,可以直接发布给Dev-Cpp安装,只要PackageManager就可以很好的安装...
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Dev-Cpp/Mingw32 环境介绍(7)

上文回顾:在上文 《Dev-Cpp/Mingw32 环境介绍(6)》 中我们知道如何制作动态库和使用。并在前面都介绍的Dev-Cpp/Mingw32的使用方式。从这里后面,我将根据我使用下来的一些经验和开发工具与Dev-Cpp/Mingw32结合的方式和结合后的使用方式。希望各位能够认真的提出意见,并好好的使用。因为,这些东西,都是我多年的经验和与广大网友交流的产物。下面我要根据现状,改变一下我讲...
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