本小结为在(6)的基础上为游戏增加音效,比如背景音,每次设计的枪的声音。
首先是准备音效文件,background.mp3, bullet.wav,可以在网络上下载。
Qt qrc文件中增加multimedia模块,Qt 源码目录中增加resource文件,命名为res/sounds,增加文件
在game.cpp中增加相应的代码,
// play background music
QMediaPlayer *music = new QMediaPlayer();
music->setMedia(QUrl("qrc:/sounds/bgsound.mp3"));
music->play();
不过由于ubuntu的缘故,没有相应的解码器,导致无法播放音效,提示如下错误,所以跳过此章节。
Starting /home/wang/qt/build-tutorial7-Desktop_Qt_5_7_0_GCC_64bit-Debug/tutorial7...
Warning: "No decoder available for type 'audio/mpeg, mpegversion=(int)1, mpegaudioversion=(int)1, layer=(int)3, rate=(int)44100, channels=(int)2, parsed=(boolean)true'."
Error: "Your GStreamer installation is missing a plug-in."
/home/wang/qt/build-tutorial6-Desktop_Qt_5_7_0_GCC_64bit-Debug/tutorial7 exited with code 0