UDP Socket编程(C++)

代码来源:《Windows网络编程》(罗莉琴,詹祖桥 主编)(如造成任何不便,请联系我删除)

 服务器端:

// UdpServer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <winsock2.h>

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	WSADATA wsaData;
	SOCKET RecvSocket;
	sockaddr_in RecvAddr;
	int Port = 27015;
	char RecvBuf[1024];
	int BufLen = 1024;
	sockaddr_in SenderAddr;
	int SenderAddrSize = sizeof(SenderAddr);

	//初始化Winsock
	WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);

	//创建接收数据报的Socket
	RecvSocket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);

	RecvAddr.sin_family = AF_INET;
	RecvAddr.sin_port = htons(Port);
	RecvAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("ip地址");//htonl(INADDR_ANY);

	bind(RecvSocket,(SOCKADDR *)&RecvAddr,sizeof(RecvAddr));

	//调用recvfrom函数,在绑定的Socket上接收数据
	printf("Recving datagram ...\n");
	recvfrom(RecvSocket,RecvBuf,BufLen,0,(SOCKADDR *)&SenderAddr,&SenderAddrSize);
	printf(RecvBuf);
	printf("\n");

	//关闭Socket,结束接收数据
	printf("Finished receiving.Close socket.\n");
	closesocket(RecvSocket);
	WSACleanup();

	system("pause");

	return 0;
}

 

客户端:

// UdpClient.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <WINSOCK2.H>

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	WSADATA wsaData;
	SOCKET SendSocket;
	sockaddr_in RecvAddr;
	int Port = 27015;
	char SendBuf[1024];
	int BufLen = 1024;
	strcpy_s(SendBuf,"hello!");

	//初始化Socket
	WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);

	//创建Socket对象
	SendSocket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);

	//设置服务器地址
	RecvAddr.sin_family = AF_INET;
	RecvAddr.sin_port = htons(Port);
	RecvAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("ip地址");

	//向服务器发送数据
	printf("Sending a datagram to the receiver...\n");

	sendto(SendSocket,SendBuf,BufLen,0,(SOCKADDR *)&RecvAddr,sizeof(RecvAddr));

	//发送完成
	printf("Finished sending.Close socket.\n");
	closesocket(SendSocket);
	WSACleanup();

	system("pause");

	return 0;
}


 

 

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值