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深入了解 WPF Dispatcher 的工作原理(PushFrame 部分)

在上一篇文章 深入了解 WPF Dispatcher 的工作原理(Invoke/InvokeAsync 部分) 中我们发现 Dispatcher.Invoke 方法内部是靠 Dispatcher.PushFrame 来确保“不阻塞地等待”的。然而它是怎么做到“不阻塞地等待”的呢?...
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深入了解 WPF Dispatcher 的工作原理(Invoke/InvokeAsync 部分)

深耕 WPF 开发的各位程序员大大们一定避不开使用 Dispatcher。跨线程访问 UI 当然免不了用到它,将某个任务延迟到当前任务之后执行也会用到它。Dispatcher.Invoke、Dispatcher.BeginInvoke 是过去大家经常使用的方法,而 .Net Framework 4.5 中微软为我们带来了 Dispatcher.InvokeAsync 方法,它和前面两个有何不同?...
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.Net Framework 4.x 程序到底运行在哪个 CLR 版本之上

当我们编译程序目标框架选为 .Net Framework 4.5/4.6/4.7 时,CLR 运行时是如何判断我们究竟应该用哪一个 .Net Framework 呢?.Net Framework 的版本到底由哪些部分组成?我们编译 .Net Framework 时选择的版本到底决定了什么?...
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