WPF 和 UWP 中,不用设置 From 或 To,Storyboard 即拥有更灵活的动画控制

本文探讨如何在WPF和UWP中创建灵活的Storyboard动画,避免直接设置From和To属性。通过动态改变动画参数,实现在不同位置开始和结束动画的效果。在WPF中,动画参数可以在运行时修改,而在UWP中,需指定动画的From值以达到类似效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

无论是 WPF 还是 UWP 开发,如果用 StoryboardAnimation 做动画,我们多数时候都会设置 FromTo 属性,用于从起始值动画到目标值。然而动画并不总是可以静态地指定这些值,因为更多的时候动画的起始值和目标值取决于当前 UI 的状态。

本文中,我将将尽量避免设置 FromTo 值,让动画可以随时中断并重新开始,而中途不会出现突兀的变化。


本文涉及到的代码均在 GitHub 上以 MIT License 开源:walterlv/sharing-demo at demo/storyboard-without-using-from-or-to

预览效果

下面是本文期望实现的基本效果:

  • 在 WPF 中的动画效果
    WPF 动画随机移动

  • 在 UWP 中的动画效果
    UWP 动画随机移动

预备代码

为了让读者能够最快速地搭建一个可供试验的 DEMO,我这里贴出界面部分核心代码。

XAML 是这样的(这里的 XAML,WPF 和 UWP 完全一样,可以互相使用而不用修改任何代码):

  • 布局部分
<Grid Background="White">
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition Height="Auto"/>
        <RowDefinition/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <Button Grid.Row="0" Grid.Column="0" Content="平移至随机位置" Click="BeginStoryboard_Click"/>
    <Button Grid.Row="0" Grid.Column="1" Content="从随机位置平移" Click="BeginStoryboard2_Click"/>
    <Button Grid.Row="0" G
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