需求是这样的, 物件一共有4个:枪,骑士,马,盾牌 要求枪不可以刺到 马 和 枪 马 和 马互相可以碰撞 枪 可以刺到 骑士 和 盾。 一开始我自己弄得挺迷糊的,后来突然想到,这玩意不是可以在ProjectSetting里面调吗? 于是乎研究了一小下,做了如下操作 马放到 Default层 枪放到 Physics_Lance层