游戏

题目描述YJC最近写了一篇关于游戏的论文。CJY看他那么喜欢游戏,决定出一道题考考他。 CJY给出了一种两个人玩的游戏。定义游戏规则如下:给一张n个点,m条边的有向无环图,每条边有颜色ci。在图上放了q颗石子,每颗石子在一个点上。每次操作时,选择一个有出边且点上有石子的点x,从点上取走一颗石子,然后选择一个颜色集合S,如果x的某条出边i的颜色 ,则在边i的终点上放上一颗石子。双方轮流操作,不能操作...
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[bzoj4035]数组游戏

题目描述有一个长度为N的数组,甲乙两人在上面进行这样一个游戏:首先,数组上有一些格子是白的,有一些是黑的。然 后两人轮流进行操作。每次操作选择一个白色的格子,假设它的下标为x。接着,选择一个大小在1~n/x之间的整数 k,然后将下标为x、2x、…、kx的格子都进行颜色翻转。不能操作的人输。现在甲(先手)有一些询问。每次他 会给你一个数组的初始状态,你要求出对于这种初始状态他是否有必胜策略。好题...
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[JZOJ5041]游戏

题目描述有一天小A和小B在一棵有N个节点的树上玩游戏,初始时1号节点上有一枚硬币。游戏以如下方式进行: ●每一轮,小A选取一个节点,并在该节点上画一个叉 ●紧接着,小B将硬币移动到一个相邻的、没有被画叉的节点 ●小B在硬币原来所在的节点上画一个叉 以上三步不停重复,直到小B无法再移动硬币。而在游戏过程中,小A全程被戴上眼罩,因此小A无法准确地知道每一个时刻硬币在哪一个节点上。他只知道树的形态...
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[bzoj3492]Binary Dodgeball

结论我把乘2^k变成除以的话和原游戏当然是等价的。 这样的话我们把每个数二进制都写出来,每次就是去掉末尾几个0。 按照除lowbit部分分组,不同组之间互相独立。 每组的游戏可以这样描述: 有一群石子堆,每次从一个石子堆拿走至少一颗石子,若存在两堆相同的石子堆,则一起移走。 没有后面那个的话很容易知道就是nim游戏。 但其实我们可以把移走的两堆绑在一起,那么一个人操作其中一堆,另一个人就...
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[hackerrank]Bob and Ben

题目大意一片森林。 每颗树有两个系数n和k,表示这颗树有n个节点,第i个节点父亲为第max(1,i/k)个节点。 两人进行游戏,每次可以删除一颗树(该数必须存在非叶子)或树中一个叶子,无法操作者输。 叶子的定义是度数为1的节点。 求先手是否必胜。结论考虑一颗大小为n的树,n=1sg值为1,n=2sg值为0,那么n>2呢? 有两种决策:减到n-1,或者直接变没(一定存在非叶子) sg(n)...
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Landlords

题目大意先手有n张牌,后手有m张牌,桌面上还有一张牌。n+m+1张牌互不相同且双方都知晓自己的牌是什么。 两人轮流操作,操作类型有二: 1、说桌面上的牌是什么,说对胜利,说错失败,执行此操作后游戏结束。 2、说一张牌,如果对方手里有则展示并弃置。 求先后手获胜概率。神奇的概率题我们来考虑一下第二个操作,我们可以选择 1、老老实实去试探对方的牌,称之为我是正昊 2、耍小聪明欺骗对方,报一张...
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AB棋

题目大意一列棋盘,共N个格子。初始有一些格子有棋子。 每次可以将一个棋子往左移动一格或者把一个棋子跳过其左边一格的棋子而到达左边两格,注意这两种操作均要求跳到的位置为空。不能操作者输。问先手是否有必胜策略。相似题游戏 这和一道叫游戏的题目很相似。 那么参考那道题的思路后,变成了阶梯游戏,但和游戏不一样的是每次最多移动两个石子。 这是经典博弈问题,只需要把每个阶梯上的石子模3即可。#inclu...
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JZOJ2984游戏

题目大意现在有一个序列a。 多组询问,每次给定m颗棋子的初始位置。 两人轮流操作,每次可以将一个位置为i的棋子移到j(满足1<=j<i1<=j<i,且[j,i]中a值两两不同)。 不能操作者输,每组询问先手是否必胜。线段树显然我们需要处理一个jump[i]表示位置i的棋子最多移到位置jump[i]。 那么一定有a[jump[i]−1]=a[i]a[jump[i]-1]=a[i] 于是可以用...
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[bzoj4134]ljw和lzr的hack比赛

题目大意每个点初始有两种颜色黑或白。 两人轮流操作,每次可以选择一个白色结点,把其到根路径上的点全部染成黑色。不能操作者输。 求先手所有可以使其必胜的第一步策略。搞一波首先把原树的所有黑点删去建一颗新树,方法为对于白色点x找到其到根路径上的最近白点然后把其当作父亲。 当然建出来的新东西其实是森林这个没有问题。 然后用sg[i]表示以i为根的子树的这个游戏的估价函数。 那么显然相当于枚举一点...
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[bzoj3567]江南乐

题目描述小A是一个名副其实的狂热的回合制游戏玩家。在获得了许多回合制游戏的世界级奖项之后,小A有一天突然想起了他小时候在江南玩过的一个回合制游戏。 游戏的规则是这样的,首先给定一个数F,然后游戏系统会产生T组游戏。每一组游戏包含N堆石子,小A和他的对手轮流操作。每次操作时,操作者先选定一个不小于2的正整数M (M是操作者自行选定的,而且每次操作时可不一样),然后将任意一堆数量不小于F的石子分成...
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游戏

题目大意有m个格子。 初始有n个石子,每个石子放在一个格子里,不会有一个格子初始时有多于1块。 两人轮流操作:每次可以将一个石子移至其右边第一个没有石子的格子里。 当一个操作后第m个格子有石子时此人胜利。 两人都足够聪明。 问先手第一步有多少种走法使其必胜?转化首先如果初始时第m-1个格子有石子那么显然直接输出1。 我们来观察一次操作的本质:对于连续一段石子(最右端的右边格子为空)将其整...
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Game

题目描述两个人玩一个游戏。有一个1*n的棋盘,有一些格子已经染了色。两个人轮流操作,每次一个人可以选择一个没有染色的格子,把它染成白色或黑色,要求相邻的格子不能染成相同的颜色。最后不能操作的那个人为输。 给出棋盘的初始状况,并且假设两个人都采取最优策略,问谁会赢?SG分析我们设: sg[0,n]表示现在有连续n个未涂色格子,其两端的格子是不同颜色的估价函数值。 sg[1,n]表示现在有连续n个...
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[bzoj3729]Gty的游戏

题目大意给定一颗树,初始n个结点,1为根节点。每个结点上有一定的石子数。 现在你需要在线兹瓷三种操作: 1、询问以x为根的子树中进行组合游戏,双方轮流操作,每次操作可以将一个结点(在子树内且不为x)的不超过p个至少1个石子移至其父亲结点。问这个游戏先手是否必胜? 2、修改一个结点的石子数。 3、新建一个结点石子数为x,其父亲设为y(保证y已经建立)一点姿势我们需要解决以下两个博弈论问题:...
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[GDKOI2016]染色大战

题目大意一个矩形,每个格点初始时是黑或白。 两方轮流操作,每次将一个白格点染黑,如果因为这次操作每将一个1*1正方形的四个格点都变黑可以获得该正方形的权值,一次操作使得获得权值不为0那么可以继续操作。 求两者采用最优策略下先手得到的分数与后手得到的分数的差。模拟列个状压DP然后就是模拟题意,注意使用位运算优化常数。#include #include #inc...
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用SJ定理解决Anti-SG游戏

Anti-SG游戏定义1、决策集合为空的操作者胜。 2、其余规则与SG游戏一致。SJ定理对于任意一个Anti-SG游戏,如果定义所有子游戏的SG值为0时游戏结束,先手必胜的条件: 1、游戏的SG值为0且所有子游戏SG值均不超过1。 2、游戏的SG值不为0且至少一个子游戏SG值超过1。证明先证明第一个条件: 所有都不超过1,那么显然如果有偶数个1则先手必胜偶数个1即游戏的SG值为0。再证明第二...
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