二次封装的GCD使用

http://blog.devtang.com/2012/02/22/use-gcd/  唐巧对于原生GCD的理解


串行队列 & 并发队列

 //创建队列

  GCDQueue *queue = [[GCDQueue alloc] initConcurrent];   //initSerial  串行队列    initConcurrent 并发队列


GCD线程组

    //等线程1和线程2执行完了之后,执行线程3

    GCDGroup *group = [[GCDGroup alloc] init];

    GCDQueue *queue = [[GCDQueue alloc] initConcurrent];

    

   [queue execute:^{

       sleep(1);

       NSLog(@"线程1开始执行");

   } inGroup:group];

    

    [queue execute:^{

        sleep(3);

        NSLog(@"线程2开始执行");

    } inGroup:group];

    

    [queue notify:^{

        NSLog(@"线程3开始执行");

    } inGroup:group];


GCD定时器

  /**

     *  GCDTimer 精准度比NSTimer低。

        如果NSTimer用在改变UITableView上会出现一些问题,这个使用GCDTimer就没有问题

     *

     */


     self.gcdTimer  = [[GCDTimer alloc] initInQueue:[GCDQueue mainQueue]];

    

    [self.gcdTimer event:^{

        NSLog(@"GCD定时器");

    } timeInterval:NSEC_PER_MSEC];

    

    [self.gcdTimer start];


GCD延时执行

// GCD延时执行操作缺点:延时精确度不是特别高,而且无法取消延时操作。

// 优点:代码简介,简练


//NSThread方式精确度高,并且可以取消延时操作

//缺点:写代码比较麻烦。


//NSThread方式的延时执行方式

    [self performSelector:@selector(thradEvent:) withObject:self afterDelay:2.0f];

    

    //取消延时执行操作

    [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self];

    

    //GCD方式的延时执行操作

    [GCDQueue executeInMainQueue:^{

        

        NSLog(@"GCD线程事件");

        

    } afterDelaySecs:2.0f];



- (void)thradEvent:(id)sender{

    

    NSLog(@"线程事件");

}


GCD信号组

  /**

     *  线程1和线程2同时执行线程。当线程2执行到wait,那么就会线程阻塞。当线程1发送信号的时候,然后线程2才继续执                      行。 也就是把异步转化为同步线程。

     */

GCDSemaphore *semaphore = [[GCDSemaphore alloc] init];

   

    [GCDQueue executeInGlobalQueue:^{

        //发送信号

        [semaphore signal];

        NSLog(@"线程1");

    }];

    

    

    [GCDQueue executeInGlobalQueue:^{

        

        //等待信号

        [semaphore wait];

        

        NSLog(@"线程2");

    }];


Ps:详情参考极客学院GCD编程。

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