2007年02月
音乐游戏,玩此游戏需要玩家具有较强的节奏感。游戏使用的按键有“w,s,a,d,j”,具体玩法见游戏说明。如果得到满分的话,会听到07年最经典的赞赏哦~
上次发布之后,很多网友反映游戏太难了。其实游戏并不难,只是大家不了解游戏的节奏。这次我增加了“自动演示”功能,希望大家先让游戏“自动演示”,好掌握一下游戏的节奏,再进行游戏。真心希望大家喜欢这个游戏~
闪客帝国:
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发表于 @ 2007年02月25日 23:21:00|评论(loading...)|编辑
《劲歌热舞》发布了
个人感觉还是非常好玩了
可能动作是我设计的缘故,我每次玩都能perfect
可是,朋友们玩过了却连10分也拿不到
都说这个游戏太难了
闪吧的编辑估计也没能上手
所以没有推荐我的作品
。。。。。。
心情很失落,不知道还用不用发布下一个版本。
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发表于 @ 2007年02月24日 13:38:00|评论(loading...)|编辑
《劲歌热舞》FLASH游戏发布!
音乐游戏,玩此游戏需要玩家具有较强的节奏感。游戏使用的按键有“w,s,a,d,j”,具体玩法见游戏说明。如果得到满分的话,会听到07年最经典的赞美哦~
456.net:
http://www.456.net/games/3024.htm
闪吧:
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发表于 @ 2007年02月23日 19:56:00|评论(loading...)|编辑
《潜入II》大年初一正式发布!
作品说明: 《潜入》的续做,增加了新的道具,设计了新的关卡,游戏后半部分可以使用枪械。为庆祝火影动画回归漫画剧情,使用了《火影忍者》的背景音乐!
游戏说明:使用wsad控制方向,hjk或鼠标使用道具,鼠标左键射击(拾到枪械以后)。还是六关,希望大家喜欢~
PS:做了那么多游戏终于有一个被闪吧推荐了,不容易啊~~多多投票^_^
闪吧入口:http://www.flash8.net/flash/31215.shtml
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发表于 @ 2007年02月18日 13:36:00|评论(loading...)|编辑
随着对行业的了解,重新制定学习计划
Java路线:Java基础(完成70%)→Servlet→JSP(→手机小游戏)
Flash路线:OOP应用→AS3(Flash9发布时)→Flash通信编程→小网络游戏
Ajax路线:JavaScript→CSS->XHTML→Ajax
还有1年多就要毕业了,不在堕落中成长,就在堕落中堕落!
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发表于 @ 2007年02月14日 20:06:00|评论(loading...)|编辑
JAVA中,从语言层次上就支持多线程,多线程的同步和互斥可以使用wait 和 notify来解决。需要注意的是wait和notify所对应的等待队列必须是同一对象的。现在学习多线程对我来说还是太早了,先了解这么多吧!
生产者消费者问题:
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发表于 @ 2007年02月14日 02:39:00|评论(loading...)|编辑
数组相关操作:
在Java中,使用例如:int[] a=int[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};来创建数组。
所有的数组都有一个缺省的属性length,用于获取数组中元素的个数。
数组的复制:System.arraycopy()。
数组的排序:Arrays.sort()。
在已排序的数组中查找某个元素:Arrays.binarySearch()。
封装类:
每一种基本数据类型都对应一个封装类。如下表。因为很多参数都是Object的,所以使用封装类来使基本数据类型具有对象特征。
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发表于 @ 2007年02月13日 13:15:00|评论(loading...)|编辑
论坛上看到个题目:
问:
公式是
[ ] [ ] [ ] [ ] * [ ] = [ ] [ ] [ ] [ ]
这九个空,分别填入1~9 9个数字,要求不能重复.
简单的说就是一个前面是四位数,后面是四位数,用到1~9要求等式成立.
用java怎么实现?
我回答是:
答案是:
1738×4=6952
1963×4=7852
我算法没有优化,9重循环......
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发表于 @ 2007年02月10日 21:08:00|评论(loading...)|编辑
将成功概率”低“的条件放在“与”操作前面
将成功概率“高”的条件放在“或”操作前面
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发表于 @ 2007年02月08日 15:15:00|评论(loading...)|编辑
对于长期使用C++的人来说,这样的语义确实叫人一下子难以接受。
/*
* Main.java
*
* Created on 2006年8月17日, 下午8:28
*
* To change this template, choose Tools | Template Manager
* and open the template in the editor.
*/
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发表于 @ 2007年02月08日 14:07:00|评论(loading...)|编辑
Java中的常用包:
java.applet:包含一些用于创建Java小应用程序的类。
java.awt:包含一些用于编写与平台无关的图形界面(GUI)应用程序的类。
java.io:包含一些用作输入输出(I/O)处理的类。
java.lang:包含一些Java语言的基本类与核心类,如String、Math、Integer、System和Runtime,提供常用的功能,这个包中的所有类是被隐式导入的。
java.net:包含用于建立网络连接的类,与java.io同时使用完成与网络有关的读写。
java.util:包含一些实用工具类和数据结构类。
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发表于 @ 2007年02月08日 03:15:00|评论(loading...)|编辑
黄健翔激情解说CCTV投票舞弊版:
改了!改了!改了!CCTV立功了,CCTV立功了!不要给电子竞技任何机会。伟大的国家媒体!CCTV他一个人代表了中国光荣的传统。秦桧、和申、袁世凯在这一刻灵魂附体!CCTV一个人他代表了中国舞弊史悠久的历史和传统,这一刻他不是一个人在战斗,他不是一个人!
改结果啦!投票结束了!CCTV获得了胜利,愚弄了无数网民。他们没有再一次倒在人民的热情面前,伟大的CCTV!伟大的CCTV的程序员!CCTV今天愚人节快乐!CCTV万岁!
这个结果是一个绝对理论上的必杀。绝对的必杀,CCTV淘汰了电子竞技!胜利属于CCTV,属于CCTV台长,属于CCTV副台长,属于CCTV2006十大投票负责人,属于CCTV默默无闻的小程序员,属于所有热爱CCTV的人!
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发表于 @ 2007年02月07日 19:53:00|评论(loading...)|编辑
内部类 :
因为JAVA不允许类的多继承,所以使用内部类解决一个类有多个类。
class Outer{
private int index=100;
void print() {
Inner i=new Inner();
i.print();
}
class Inner{
void print(){
System.out.println(index);
}
}
}
内部类可以使用:外部类.this.方法()
外部类.this.变量
来访问外部类的所有资源。所以建立内部类一定要先产生外部类。
产生一个含有内部类的类,一般来说:先要new 外部类,然后调用外部类中可以new内部类的方法。
使用:外部类实例名.super();可以建立一个内部类与外部类的联系。
该章就先稍微了解一下,因为这种应用好像还没有碰上,以后再深入学习吧!!!
异常处理:
打开一个不存在的文件、网络连接中断、数组下标越界、正在加阅读全文>
发表于 @ 2007年02月05日 00:20:00|评论(loading...)|编辑