【Java进阶之网络编程】代码库(三)

HTTP 编程

IHTTPRequest.java

public interface IHTTPRequest {
    /**
     * 向指定 url 发送 POST 请求.
     *
     * @param url 链接, 必须是 http://www.xxx.com 形式
     * @param param 参数, 必须是 name1=value1&name2=value2 形式
     *
     * @return 返回值
     */
    public String post(String url, String param);

    /**
     * 向指定 url 发送 GET 请求.
     *
     * @param url 链接, 必须是 http://www.xxx.com 形式
     * @param param 参数, 必须是 name1=value1&name2=value2 形式
     *
     * @return 返回值
     */
    public String get(String url, String param);
}

HTTPRequest.java

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;
import java.util.Date;

public class HTTPRequest implements IHTTPRequest {
    public String post(String url, String param) {
        String result = "";
        BufferedReader in = null;

        try {
            String urlNameString = url + "?" + param;
            URL realUrl = new URL(urlNameString);
            URLConnection conn = realUrl.openConnection(); //打开连接

            /** HTTP 协议头, user-agent 必须声明 **/
            conn.setRequestProperty("accept", "*/*");
            conn.setRequestProperty("connection", "Keep-Alive");
            conn.setRequestProperty("user-agent", "Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:26.0) Gecko/20100101 Firefox/26.0");

            /** post 请求设置 **/
            conn.setDoOutput(true);
            conn.setDoInput(true);
            conn.connect();

            /** Buffer 包装, 大幅提高写速度 **/
            in = new BufferedReader(new InputStreamReader(conn.getInputStream()));
            if (in != null) {
                System.out.println(in.readLine());
                System.out.println(new Date());
            }
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("send POST error" + e);
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if (in != null) {
                    in.close();
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        return result;
    }

    public String get(String url, String param) {
        String result = "";
        BufferedReader in = null;

        try {
            String urlNameString = url + "?" + param;

            URL realUrl = new URL(urlNameString);
            URLConnection conn = realUrl.openConnection(); //打开连接(url 对象的属性)

            conn.setRequestProperty("accept", "*/*");
            conn.setRequestProperty("connection", "Keep-Alive"); //设置请求通用属性
            conn.setRequestProperty("user-agent", "Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:26.0) Gecko/20100101 Firefox/26.0");
            conn.connect();

            in = new BufferedReader(new InputStreamReader(conn.getInputStream()));
            if (in != null) {
                System.out.println(in.readLine());
                System.out.println(new Date());
            }
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("send GET error!" + e);
            e.printStackTrace();
        } finally { //关闭输入流
            try {
                if (in != null) {
                    in.close();
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        return result;
    }
}

TCP 编程

TCP 服务器.java

public void TCPServer() {
    try {
        //打开 tcp 端口
        ServerSocket server = new ServerSocket(10000);
        server.setSoTimeout(10000); //连接成功后, 等待读取数据超时时间 10 秒
        while(true) {
            Socket socket = server.accept(); //阻塞等待
            ...
        }
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

UDP 编程

UDP 发送.java

/**
 * 1. 建立 udpSocket 服务.
 * 2. 提供数据, 并将数据封装到数据包中.
 * 3. 通过 Socket 服务的发送功能, 将数据包发送出去.
 * 4. 关闭服务资源.
 */
public void udpSend() {
    try {
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

        //封装数据包
        byte[] buf = "udp 测试".getBytes();

        //定义: 发送的字节流, 发送长度, 目的地址, 目的端口
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("192.168.1.116"), 10000);
        ds.send(dp);
        ds.close();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

UDP 接收.java

/**
 * 建立 UDP Socket 服务, 确定接收数据的端口号.
 * 建立一个数据包, 因为需要存储接收到的字节数据, 所以数据包对象中必须足够的功能来提取字节数据中的不同数据信息.
 * 通过 Socket 服务的接收功能, 将收到的数据存入已经定义好的数据包中.
 * 通过数据包对象的特有功能, 将这些不同的数据取出并输出.
 * 关闭服务资源.
 */

public void udpReceive() {
    try {
        //创建 udp 服务, 端口 10000
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);

        //定义数据包, 存储数据
        byte[] buf = new byte[1024];
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);

        //通过 Socket 服务的接收方法, 将收到的数据存入数据包中
        ds.receive(dp);
        String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
        String data = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength);
        int port = dp.getPort();

        System.out.println(ip + "," + data + "," + port);
        ds.close();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
}
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