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原创 Ensemble+GAN:对抗式生成网络遇上集成学习
GAN是当下效果较为突出的一种生成模型,但历史工作表明GAN在训练过程中很不稳定,同时对于超参和架构的设置十分敏感,导致实际使用GAN生成的样本难以保证能稳定输出高质量的样本。本文主要阐述一系列尝试通过引入集成学习的工作,通过某种特定的策略来综合多个模型来稳定GAN的训练过程。
2018-11-22 16:52:12 1478
原创 ECCV 2018 GAN相关文章
序本文主要对ECCV 2018上的GAN文章Abstract的内容进行一次汇众,不对方法论进行具体阐述。How Good is My GAN?这篇文章主要提出了一种新的量化某个特定GAN模型的能力。文章提出了G,GAN-train & GAN-test的思路是,GAN的目标是能够使生成样本集合的分布和真实样本集合的分布相同,基于这个最终目标,任何一个根据其中一个集合训练出来的分类器,...
2018-10-24 19:59:42 769
原创 Social GAN:利用GAN来帮助预测行人运动轨迹
序这次要介绍的工作是来自于CVPR2018李飞飞组关于预测行人运动轨迹的工作,通过结合GAN和sequence prediction来帮助提高效果。由于受限于笔者阅读面窄,对这方面的早期工作不甚了解,就全盘接受本文对早期工作介绍的观点了。背景预测行人轨迹的任务...
2018-10-06 02:52:41 8511
原创 如何评价Generative Adversarial Networks的Performance?
序GAN作为火热的生成模型方法之一,在大量产出的相关论文工作中却很少能看到令人信服的道理来说明谁比谁优越,反而大部分都是用几张不知道哪里采样来的图片来硬点自己就是有过人之处,也不知道model的hyperparameter挑了多久,找了多久的图片……GAN的目标是为了能够生成high quality的样本,同时不失diversity。前面的文章其实提到了,这两个目标就像查全率查准率一样难以同时兼...
2018-09-22 18:22:53 310
原创 生成式对抗网络相关模型论文阅读整理,不服来Generative Adversarial Networks
生成式对抗网络(Generative Adversarial Networks)可能是这几年来最酷的想法之一。多网络对抗的模型几乎能在所有深度学习需要生成的场景中得到使用(尤其是图形生成)。 这篇文章的主要目的是对这几年基于GAN的各种各种各种模型进行一次简单的构建综述。(要向老师报告,所以顺手写一下咯(〃’▽’〃)) 以上两图出自Hung-yi Lee’s slices,GAN是真的...
2018-07-11 01:26:13 690
原创 Style Transfer 相关论文工作(近期阅读整理)
A Neural Algorithm of Artistic Style在本文之前,Gatys在Texture Synthesis Using Convolutional Neural Networks中提出了使用Gram矩阵在深层特征中进行约束可以生成不错的纹理图片(协方差的方式去除掉了位置信息)。协方差矩阵可以用来反映不同kernel获取的feature是否存在相关关系,Gram在保留...
2018-05-13 01:00:53 1448
原创 WSL子系统下配置TinyOS编译环境过程
Windows Subsystem for Linux 在去年去掉了Beta标识,成为了正式版,社区活跃度、官方更新速度都表现得很好。 虽然仍然有部分内核功能没有实现、IO速度一般的问题外,已经和原生体验相差无几。相对虚拟机来说,也有着强得多的性能表现。 本文在这里给出笔者在1709版本上的WSL Ubuntun 16.04上成功配置TinyOS编译环境的流程。控制面板>...
2018-03-05 14:53:21 840 3
原创 未来24小时逐小时天气预报爬虫(数据来自中国天气网)/Java
使用了HtmlUnit进行模拟浏览器加载JS后对HTML代码进行解析从而获得相关文本信息。
2017-08-03 02:14:54 3346
原创 天气查询APP/开发日志/Android
打算开发一个轻量级,具有一定实用价值的天气App。目标如下: 1. 主界面提供多城市的未来多天天气查询。 2. 多城市的逐小时天气预报。 2. Material Design. 3. 提供另一个快捷入口,使用Toast进行无Activity推送。 4. 若是要变天,采用推送通知。https://github.com/GrayXu/ToastWeather,
2017-05-29 00:12:39 936
原创 继续调戏有道翻译有感/Android
开发安卓尽量使用Android Studio,ADT被Google暂停支持后,缺失了太多功能了。 遇到了一坨的问题。导入外部库,再生成APK的时候,需要进入项目的属性,在Java Build Path –> Order and Export选型卡里面勾上Android Denpendency 或者你要的包。(注意不能重复选取)(官方说明是为了提高程序员的自由度,我不要的话干嘛导入……)否则在运行
2017-05-14 23:20:10 576
转载 通过指针、数组,讲静态存储区、栈、堆的区别(转载)/C
一、内存基本构成可编程内存在基本上分为这样的几大部分:静态存储区、堆区和栈区。他们的功能不同,对他们使用方式也就不同。静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。它主要存放静态数据、全局数据和常量(包括字符串常量)。栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于
2017-04-18 11:50:28 1087
原创 使用scanf读入,误读回车,造成流内无效字符占位解决/C
使用scanf(" %c",...) ,效果为读掉多余的空格换行TAB符。使用scanf("%c%*c",.....)增加一个%*c。%*c可以抛弃一个输入的量,在这里面,可以把\n给接受并抛弃。 下一行使用getchar(),将\n读掉。 下一行使用fflush(stdin),把输入流里的东西冲掉。
2017-03-30 16:03:56 978 2
原创 练手/翻译软件/有道翻译API/XML解析/正则/Java
初衷就是写个翻译软件,同时生成一个TXT的生词本,方便我导入手机上知米的单词本系统。调用了有道的API,申请起来还是很方便。用了dom4j去初步解析XML,再通过简单的正则删改字符串。最后就是个可以中英词句查询,可以导出生词出TXT的小软件。踩的坑:Eclipse的console居然默认是GBK编码的,UTF-8内才有的音标等字符就会直接显示不出来,断点看到字符正常的,搜了半天才发现是这个问题……
2017-03-25 16:28:57 1176
原创 练手/2048/IO/Swing/Java
350行 实现Swing的GUI下的2048游戏,可记录当前成绩、WASD移动、可变宽度待增加功能: 成绩存档(IO操作)、用户排行榜(IO操作)、悔步(成员一个Temp保存上一步)、数字变为图片来增加数字识别率,纯数字不直观(直接在JPanel上进行贴图)遇到的问题: 几种布局控制的生疏 焦点的控制,导致监听不到按键 运算类
2017-03-05 16:42:21 835
原创 练手/计算器/GUI/AWT
import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Button;import java.awt.Dialog;import java.awt.Frame;import java.awt.GridLayout;import java.awt.Menu;import java.awt.MenuBar;import java.awt.MenuItem;
2017-02-20 23:56:54 659
原创 知乎上看到的50题基础练手题/Java
https://zhuanlan.zhihu.com/p/21454718?refer=passer 某互上看到的一个java相关的东西,突然发现自己后半个学期几乎没写过代码了,心痛。语法熟悉程度也在下降。 随便写写里面的题目,当做增加下语法熟悉度吧……
2017-01-08 12:20:53 2757
空空如也
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