FFmpeg学习—android 利用ffmpeg 录制ogg格式音频文件

ffmpeg 要支持ogg编解码的话必须集成libogg库和libvorbis库,其中libvorbis 要拆分为libvorbis和libvorbisenc两个库,因为ffmpeg 编译时需要这两个,其中编译这三个库的eclipse工程下载地址为

:https://github.com/XIAIBIANCHENG/AndroidLibvorbis

 

ffmpeg 集成libogg、libvorbis和libvorbisenc编译文件:

 

#!/bin/bash
NDK="/home/wh/android-ndk-r12b"
SYSROOT=$NDK/platforms/android-9/arch-arm/
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64
export PREFIX=/home/wh/faac-1.28/install
function build_one
{
./configure --prefix=$PREFIX \
		--disable-shared \
		--enable-static \
		--disable-debug \
                --disable-doc \
                --disable-ffplay \
                --disable-ffprobe \
                --disable-ffserver \
                --disable-avdevice \
                --disable-doc \
                --disable-symver \
                --disable-encoders  \
                --disable-muxers \
                --disable-demuxers \
                --disable-parsers  \
                --disable-bsfs \
                --disable-protocols \
                --disable-indevs \
                --disable-outdevs \
                --disable-filters \
                --disable-decoders \
		--enable-small \
                --enable-asm \
		--enable-nonfree \
                --enable-neon \
		--enable-gpl \
		--enable-encoder=libfdk_aac \
                --enable-decoder=libfdk_aac \
                --enable-libfdk-aac \
		--enable-muxer=adts \
                --enable-encoder=vorbis \
                --enable-muxer=ogg \
                --enable-libvorbis \
		--disable-encoder=libfaac \
		--enable-protocol=file \
		--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
		--target-os=android \
		--arch=arm \
                --disable-libfaac \
		--enable-cross-compile \
		--sysroot=$SYSROOT \
		--extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS -mfpu=neon" \
		--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
                $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make install
}
CPU=arm
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
ADDI_CFLAGS="-marm -I/home/wh/FFmpeg-n3.1.3/fdkacc/include/ -I/home/wh/FFmpeg-n3.1.3/libvorbis/include/ -DANDROID"
ADDI_LDFLAGS="-L/home/wh/FFmpeg-n3.1.3/fdkacc/lib/ -L/home/wh/FFmpeg-n3.1.3/libvorbis/lib/ "

CPU=armv5te
OPTIMIZE_CFLAGS="-marm -march=$CPU"
PREFIX=./android/$CPU
ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG="--disable-armv6 --disable-armv6t2 --disable-vfp --disable-neon"
build_one

#arm v7n
CPU=armv7-a
OPTIMIZE_CFLAGS="-marm -march=$CPU"
PREFIX=./android/$CPU
ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=--enable-neon
build_one

将相应的链接文件路径改成你的路径其中包含了fdkaac的集成,fdkaac的集成编译参见:http://blog.csdn.net/xiaibiancheng/article/details/71293606,如果你不需要fdkaac可以在上面的编译文件中disable 掉相应的aac编译项。include 目录存放的文件如下:

 

这几个头文件就是上面工程里面的,直接拷贝过来。

lib存放的文件如下:

这三个静态库文件就是上面工程编译产生的。直接拷贝过来。

 

将上面生成ffmpeg 库拷贝到工程里面进行使用。

 

Audiorecord 初始化代码

 

 minBufferSize = 4096;
            audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, sampleRate, AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, minBufferSize);

采集

 

 

while (isRecording == true) {
                byte[] bytes = new byte[minBufferSize];
                if (audioRecord == null)
                    return;
                int res = audioRecord.read(bytes, 0, minBufferSize);
                if (res > 0 && isRecording == true) {
                    AacRecord.writeAudioData(bytes,bytes.length);
                }
            }

底层编码代码

 

 

int Java_com_example_aacrecord_AacRecord_writeAudioData(JNIEnv* env, jobject thiz, jbyteArray pcmData,jint len){
	uint8_t* srcBuf = (uint8_t*) (*env)->GetByteArrayElements(env, pcmData, 0);

    av_opt_set_int(swr, "in_channel_layout",  AV_CH_LAYOUT_STEREO, 0);
    av_opt_set_int(swr, "out_channel_layout", AV_CH_LAYOUT_STEREO,  0);
    av_opt_set_int(swr, "in_sample_rate",     16000, 0);
    av_opt_set_int(swr, "out_sample_rate",    16000, 0);
    av_opt_set_sample_fmt(swr, "in_sample_fmt",  AV_SAMPLE_FMT_S16, 0);
    av_opt_set_sample_fmt(swr, "out_sample_fmt", AV_SAMPLE_FMT_FLTP,  0);
    swr_init(swr);

    uint8_t *outs[2];
    outs[0]=(uint8_t *)malloc(len);
    outs[1]=(uint8_t *)malloc(len);
    int count=swr_convert(swr,&outs,len*4,&srcBuf,len/4);
	audioFrame->data[0] =(uint8_t*)outs[0];
    audioFrame->data[1] =(uint8_t*)outs[1];
	int got_frame = 0;
	int ret = avcodec_encode_audio2(audioStream->codec, &audioPkt, audioFrame, &got_frame);
	if (ret < 0){
		LOGE("encoder failed");
	}
	if (got_frame==1){
		audioPkt.stream_index = 0;
		ret = av_interleaved_write_frame(outputCtx, &audioPkt);
	}
	av_free_packet(&audioPkt);
	(*env)->ReleaseByteArrayElements(env, pcmData, srcBuf, 0);
    free(outs[0]);
    free(outs[1]);
	return 1;
}

 

源码下载地址:

 

https://github.com/XIAIBIANCHENG/OggRecord/tree/master

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值