GUI Programming Using Tkinter (Canvas)

1.、代码

from tkinter import * #Import all definitions from tkinter

class CanvasDemo:
    def __init__(self):
        window = Tk() #Create a window
        window.title("Canvas Demo") #Set title

        #Place canvas in the window
        self.canvas = Canvas(window, width = 200, height = 100, bg = "white")
        self.canvas.pack()

        #Place buttons int frame
        frame = Frame(window)
        frame.pack()

        btRectangle = Button(frame, text = "Rectangle", command = self.displayRect)
        btOval = Button(frame, text = "Oval", command = self.displayOval)
        btArc = Button(frame, text = "Arc", command = self.displayArc)
        btPolygon = Button( frame, text = "Polygon", command = self.displayPolygon)
        btLine = Button(frame, text = "Line", command = self.displayLine)
        btString = Button(frame, text = "String", command = self.displayString)
        btClear = Button(frame, text = "Clear", command = self.clearCanvas)

        btRectangle.grid(row = 1, column = 1)
        btOval.grid(row = 1, column = 2)
        btArc.grid(row = 1, column = 3)
        btPolygon.grid(row = 1, column = 4)
        btLine.grid(row = 1, column = 5)
        btString.grid(row = 1, column = 6)
        btClear.grid(row = 1, column = 7)

        window.mainloop()
    #Display a rectangle
    def displayRect(self):
        self.canvas.create_rectangle(10, 10, 190, 90, tags = "rect")

    #Display an Oval
    def displayOval(self):
        self.canvas.create_oval(10, 10, 190, 90, fill = "red", tags = "oval")

    #Display an arc
    def displayArc(self):
        self.canvas.create_arc(10, 10, 190, 90, start = 0, extent = 90, width = 8, fill = "red", tags = "arc")

    #Display a polygon
    def displayPolygon(self):
        self.canvas.create_polygon(10, 10, 190, 90, 30, 50, tags = "polygon")

    #Display a line
    def displayLine(self):
        self.canvas.create_line(10, 10, 190, 90, fill = "red", tags = "line")
       # self.canvas.create_line(10, 10, 190, 90, width = 9, arrow = "last", activefill = "blue", tags = "line")

    #Display a string
    def displayString(self):
        self.canvas.create_text(60, 40, text = "Hi, I am a string", font = "Times 10 bold underline", tags = "string")

    #Clear drawings
    def clearCanvas(self):
        self.canvas.delete("rect", "oval", "arc", "polygon", "line", "string")
CanvasDemo() # Create GUI
    

2、效果图







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Python GUI编程是使用tkinter设计和构建功能性和用户友好的图形用户界面的过程。Tkinter是Python标准库中内置的一个GUI工具包,它提供了许多用于创建各种GUI元素的类和方法。 利用Python和Tkinter,我们可以通过创建窗口、标签、按钮、文本框等GUI部件,来构建交互式的用户界面。我们可以使用Tkinter提供的各种属性和方法来设置和调整这些部件的外观和行为。 在Python GUI编程中,首先我们需要创建一个主窗口(Main Window),然后在主窗口中添加各种GUI部件。我们可以使用Tkinter提供的布局管理器(如Grid和Pack)来控制这些部件的位置和大小。 除了基本的GUI部件,Tkinter还提供了许多其他的功能和组件,如菜单栏、对话框、画布等。我们可以使用这些功能和组件来增强我们的GUI程序,使其具有更多的交互性和实用性。 在设计GUI界面时,我们需要考虑用户体验和界面美观。我们应该合理划分界面,使其布局清晰、易于理解和操作。我们还可以使用不同的颜色、字体和图标来增加界面的吸引力。 在构建功能性的GUI程序时,我们可以通过与其他Python库和模块的集成来实现各种功能。例如,我们可以使用数据库模块来实现数据的读取和写入,使用网络模块来进行网络通信等。 总而言之,Python GUI编程使用Tkinter提供的工具和功能,可以帮助我们设计和构建功能性和用户友好的图形用户界面。通过合理的界面设计和与其他模块的集成,我们可以开发出具有丰富功能和良好用户体验的GUI程序。

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