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原创 Win32 API 常用函数之二
【事件】 事件用处多是控制线程间的同步。 最典型的应用就是CreateThread之后等待线程函数的启动。如Main线程里CreateThread,它之后的操作依赖于子线程,那么它一般会在CreateThread之后判断HANDLE是否有效,然后进入等待。(当然在这之前,一个Event是已经创建好的,并初始化为未通知状态)子线程启动后完成了初始化操作,并设置Event为已通
2007-10-28 18:04:00 2151
原创 Win32 API 常用函数之一
【线程】 创建线程的函数是CreateThread,其原型如下:HANDLE WINAPI CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, SIZE_T dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParameter, D
2007-10-28 16:31:00 1832
原创 OOAD培训心得
周末参加了公司组织的“面向对象设计与分析基础”的培训,感觉获益良多。有些比较好的东西摘出来,标记!【用户需求观】 这个名称说起来容易,一切从用户出发,用户的需求决定我们的产品,从用户的角度去考虑问题。但是实践时,我总会考虑这个需求如何对应,那个需求如何实现。这样做不是很好,容易考虑的太多,注意力偏离了正轨,用个大家常说的词就是“不上道”。 需求分析阶段,应该把系统当成一
2007-10-22 00:19:00 1644
原创 【工作感悟】完整项目的第一个里程碑感想
三个月的试用期结束了,说实话,对于转正方面的事,一点感觉都没有,闯哥和生哥他们没事还谈论一下转正的事,而我根本没仔细考虑过,也许真的没什么关系吧,除了可能加点工资,然后把医疗保险等各种各样的卡发下来,也就不会有什么特别的了吧。麻烦!经过2个月的努力,又一次得到了同事的肯定,感觉自己像火影里的鸣人,异常期盼着同伴的认可,所以在 cf 和 anxinboyin 给我以鼓励和肯定的时候我都非常的激动。
2007-10-14 18:17:00 2442
空空如也
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