C++
九天剑仙
这个作者很懒,什么都没留下…
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版本号数值传输转换
通常软件APP等都需要做提示升级功能,客户端在获取服务器版本号时,将得到的值与客户端本地值进行比较判断升级,版本号提升则要提示升级,而其中的版本号值的传输,则可以通过字符串或者数值的形式传输;这里以版本versions:"1.2.3"为例,通过字符串传输的形式则比较直观,客户端接收后,进行split拆分判断即可,而通过转换数值后再传输,则更省流量及提升性能;版本号与单个数值之间换算,则可以原创 2016-09-10 14:08:12 · 3651 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x与lua数据传输操作之C++版ByteArray
以前写过ActionScript3.0,里边有个ByteArray类对数据流进行操作,zeng'rong实现了lua版本的ByteArray,但由于自己项目网络socket通信都写在了C++端,而游戏UI逻辑等写在了LUA端,故自己写了C++版本的ByteArray类导出给lua使用。原创 2016-02-28 18:19:00 · 2915 阅读 · 0 评论