自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

开卷有益

万般皆下品,惟有读书高。

  • 博客(3)
  • 资源 (17)
  • 收藏
  • 关注

原创 28

 28

2009-01-12 09:56:00 499

原创 29

 29

2009-01-12 09:54:00 380

原创 30

 30

2009-01-12 09:53:00 374

Mobile移动开发宝典_第06章 完成应用程序:打包与部署

本章将讨论一些经常被忽视的任务,涉及将完成的代码进行打包与部署。首先,我们谈谈如何在程序中添加联机帮助。然后,我们讲述一下为某些特殊应用程序锁定设备的技术。最后,讨论一下简单安装程序包的生成,可以用它将应用程序和内容文件部署到智能设备上。

2009-04-06

Mobile移动开发宝典_第05章 理解.NET Compact Framework与性能优化

尽管移动设备确实在硬件和操作系统方面获得飞跃性的改进,但它仍受原始的电力供应的制约,因此,对性能的考虑在开发过程中就显得尤为重要。同样,对依赖电池的设备来说,不仅出于对性能的考虑,而且还由于电池容量的问题,要尽量减少消耗。

2009-04-06

Mobile移动开发宝典_第04章 捕获错误,测试与调试

本章将讨论如何连接到仿真器或设备,以便能在开发过程中对代码进行调试。您会学习到在运行时的各种错误类型,如何编写程序来捕获并处理的异常。您还将学习Microsoft .NET Compact Framework运行库生成的各种日志文件,了解如何使用它们对特定的错误进行诊断,了解如何将追踪消息输出到IDE,或将其写入部署后的应用程序活动日志中,这些为人们提供了诊断的工具。

2009-04-06

Mobile移动开发宝典_第03章 使用SQL Server 2005 Compact Edition和其他数据存储

大多数商用应用程序需要对数据进行存储、组织和查看。简单的应用程序只需要在文件中进行保存,较复杂的可以利用数据库,因为它能够在二维表中组织数据,提供用索引进行快速查找,并通过外键来体现主从关系。除了存储数据,应用程序通常还必须对用户显示数据,以便他们能对其进行读取和更新。

2009-04-06

Mobile移动开发宝典_第02章 构建Windows窗体GUI

本章和下一章将介绍如何为移动应用程序构建Microsoft Windows窗体GUI(Graphical User Interface,图形用户接口)。在本章中,将学习窗体的管理和导航,处理用户输入和不同的屏幕方向与分辨率,Pocket PC 与Smartphone UI(User Interface,用户接口)的差异。第3章重点介绍如何将控件绑定到数据源。

2009-04-06

Mobile移动开发宝典_第01章 .NET Compact Framework移动平台

移动应用程序开发者会与形状、大小和功能不同的各种设备打交道,本书第1章将描述各种Microsoft Windows移动平台的不同之处。这里还将解释桌面电脑和笔记本电脑所用的Microsoft .NET Framework完整版与智能设备所用的.NET Compact Framework(精简版)的差异。本章还将总结.NET Compact Framework 1.0和2.0版本的不同之处。 第Ⅰ部分主要是为初次接触移动应用程序开发的开发者准备的。您将学习如何选择移动平台(即不同版本的.NET Compact Framework)和开发工具。本章总结了.NET Compact Framework 2.0版与3.5版的新功能。在本章的最后,我们来看看社区资源,它扩充了Microsoft提供的工具,其中许多工具已被证实对.NET Compact Framework开发者来说是至关重要的。

2009-04-06

iPhone开发基础教程

Apple公司的iPhone已经开创了移动平台新纪元!它与App Store的绝配也为全世界的程序员提供了一个施展才华的全新大舞台。

2009-04-04

Objective-C基础教程(第二版)

对于开发与iPhone和Mac相关的软件的开发者来说,Objective-C是他们的必修课。本书是Objective-C领域最经典的参考书之一,全面而系统地讲解了Objective-C的方方面面,通过对本书的学习,读者能完全掌握Objective-C,从而为开发基于iPhone平台和Mac平台的软件打下坚实的基础。

2009-04-04

《VC++深入详解》第19章 动态链接库

动态链接库程序的编写。静态库与动态库的区别,以及调用程序在链接静态库和动态库时的区别。如何利用工具查看动态链接库输出的函数,Depends工具的使用,C++编译器名字改编技术对动态链接库输出函数的影响,extern "C"的用法,利用模块定义文件来解决C++名字改编的问题。用typedef定义指向函数的指针类型,如何获得动态连接库里的函数的指针。

2008-11-18

MSDN之WM_USER宏【Windows CE】

WM_USER宏被应用程序使用来帮助定义私有消息。

2008-11-07

《VC++深入详解》第20章 HOOK和数据库访问

Hook编程。如何安装钩子过程,如何编写全局钩子,动态连接库里的全局变量数据共享问题分析。ADO数据库编程。在VB中利用ADO控件和ADO对象访问数据库,在VC中利用ADO技术访问数据库。

2008-11-07

《VC++深入详解》第17章 进程间通信

详细讲解进程间通讯的四种方式:剪贴板、匿名管道、命名管道和邮槽。并比较分析这几种进程间通信的优点和缺点。

2008-11-06

《VC++深入详解》第13章 文档与串行化

使用CArchive类对文件进行操作。MFC框架程序提供的文件新建与打开功能内部的实现机制。如何利用CDocument类的串行化存储功能保存与加载数据。如何实现类对串行化的支持,CObject的串行化实现内幕。删除文档数据时常犯的错误。MFC框架程序的文档类和视类的关系,以及如何获得相互的指针引用。

2008-11-04

《VC++深入详解》第11章 图形的保存和重绘

如何让CDC上输出的文字和图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间、映射方式、设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。

2008-11-04

MFC详解之网络编程

网络编程 一、WSAStartup函数 1、功能 加载套接字库并确定将要使用的socket版本。 2、语法 int WSAStartup( WORD wVersionRequested, //指定准备加载的Winsock库的版本。高位字节指定所需要的Winsock库的副版本,而低位字节则是主版本。通常版本号为:2.1,其中2就是主版本号,1就是副版本号。可以利用MAKEWORD(x,y)宏(其中x是高位字节,y是低位字节)方便地获取该参数的正确值。 LPWSADATA lpWSAData //[out]指向WSADATA结构体的指针,该函数用其加载的库版本有关的信息填在这个结构体中。 );

2008-10-07

JFreeChart详解

JFreeChart是开放源代码站点SourceForge.net上的一个JAVA项目,它主要用来各种各样的图表,这些图表包括:饼图、柱状图(普通柱状图以及堆栈柱状图)、线图、区域图、分布图、混合图、甘特图以及一些仪表盘等等

2008-07-12

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除