java并发线程---线程的一些概念

在上一篇的博文里面,我简单的介绍了一下,怎么去创建一个线程,有哪些方法来实现一些线程的使用,

        没看过的话可以看看(点击打开链接),里面也有一些需要注意的地方,比如volatile关键字的使用。

为了更好的理解多线程,我想我们必须要清楚的明白线程的状态:(有5种)

(1)new状态          ------------ 通过new 关键字新建一个线程。

(2)Runnable状态----------- 就绪状态

(3)Running 状态 ----------- 正在运行

(4)Blocked状态   ------------ 阻塞状态(这里要明白常见的三种,下面我详细的说说)

(5)Dead 状态    --------------死亡状态。就是执行完成一个run方法或者是遇到了一些异常。

造成线程Blocked阻塞状态的常见的3种原因:

(1)等待阻塞:线程执行了wait()方法,此刻线程会挂起,等待被唤醒,才会继续执行。

(2)同步阻塞:当执行同步的方法的时候,等待另一线程释放锁的这个过程

(3)sleep,join阻塞:当执行sleep,或者只join方法也会引起Blocked。

通过图片先来看看线程正常运行时候的图:


然后我们在看看完成的图:


我不知道大家有没有我当初的烦恼,我为了理解Blocked想了很久,到底什么是阻塞?后面我觉得有了一点明悟,

比如你正在玩的一个游戏的时候,突然你妈妈叫你去吃饭,所以你只能停下来,吃完饭后再继续回来玩。有或者说停电啊等各种原因

好了,说完上面线程的状态,我们继续谈论一下下面的问题:

1.在上篇博文介绍的时候,为了保证在多线程同时操作一个对象变量得到我们期望的结果时候,我们使用了volatile关键字,增强了可见性(后面会专门介绍一下,什么是可见性,还有happens-before原则)在线程中我们是怎么保证在多个线程访问变量的时候,得到我们想要的结果呢?

2.首先我们先想想在多线程中i++,i--这种操作是不是安全的呢?到底我们常说的线程安全是什么呢?

(1)在多线程中i++,i--操作不一定是安全的

(2)线程安全的定义有很多,但是我觉得核心的就是:

一个实例变量,或者是实例对象,在多个线程同时访问同一个对象,变量的时候(并发),程序运行的结果跟我们期待的一样,这就是线程安全的。

3.如果还有疑问的话,我觉得实例是最好的说明:(i++,i--操作的小例子):

首先定义一个方法:

package com.zqu.yqy.scdn.test.test003;

public class MyMethod {
	public void testMethodA(){
		for(int i=1;i<100;i++){
			System.out.println(i);
		}
	}
	public void testMethodB(){
		for(int i=100;i>0;i--)
		{
			System.out.println(i);
		}
	}

}
然后定义两个线程:

package com.zqu.yqy.scdn.test.test003;

public class newThread extends Thread{
	private MyMethod myMethod;

	public newThread(MyMethod myMethod) {
		this.myMethod = myMethod;
	}

	public void run() {
		myMethod.testMethodA();
		try {
			Thread.sleep(2000);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		myMethod.testMethodB();
	}
}


package com.zqu.yqy.scdn.test.test003;

public class newThread01 extends Thread{
	private MyMethod myMethod;

	public newThread01(MyMethod myMethod) {
		this.myMethod = myMethod;
	}
	public void run() {
		myMethod.testMethodA();
		try {
			Thread.sleep(2000);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		myMethod.testMethodB();
	}
}

最后是运行测试:

package com.zqu.yqy.scdn.test.test003;

public class run {
	public static void main(String[] args) {
		MyMethod my = new MyMethod();
		newThread t1 = new newThread(my);
		newThread01  t2 = new newThread01(my);
		t1.start();
		t2.start();
	}

}

在放出结果以前,我想问的是,我们期待的结果是什么?应该是打印1到100,还有就是从100到一把?但是结果真的是我们所期待的吗?

当然不是,我看看截图就知道了:


为什么会出现这种情况呢?我们可以使用什么方法可以避免呢?

答案好很多,我想说的就是同步synchronized方法,还有J.U.C包下的Lock里面的ReentrantLock锁机制,后面会一一介绍。


好了,今天就到这里,有什么不对的或者疑问都可以提出来,谢谢啦!


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值