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python之if语句

1.条件测试: 每条 if 语句的核心都是一个值为 True 或 False 的表达式,这种表达式被称为条件测试。 Python根据条件测试的值为 True 还是 False 来决定是否执行 if 语句中的代码。 2.检查多个条件: 1.使用and检查多个条件。 要检查是否两个条件都为 True ,可使用关键字 and 将两个条件测试合而为一;如果每个测试都通过了,整个表达式就为 Tru...
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python之操作列表

遍历整个列表: name = ['yang','li','mu','huan','xu','hu','deng'] for names in name:   (遍历列表name的所有值,然后保存到变量names中) print(names) 创建数值列表:  使用函数range().  Python函数 range() 让你能够轻松地生成一系列的数字. for value in ran...
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python之列表

列表的介绍: 列表由一系列按特定顺序排列的元素组成,是有序的集合。 用方括号[ ]表示,用逗号隔开。 例子: name = ['xioaming', 'xioalan','xioabai','xiaolu','xiaohai'] 访问列表的元素: print(name[0] )  (索引从0开始,n-1结束),使用title()让元素格式变得简洁 返回最后一个元素的方法是: pri...
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2016年终总结

转眼间,今天是2016年的最后一天,但依然在公司工作。心里也没有觉得2017年即将到来有过多的兴奋,也意味着又年长一岁,有多一份担当。            虽然接触安卓开发没有多长时间,我只是入门级别的小菜鸟,所以还有非常多的知识要学。在即将过去的2016年,我很感谢那些在安卓知识上面给以我非常大的帮助的小伙伴们(、、、、、),虽然不知道如何称呼你们,但真的非常的感谢你们在技术上面的帮助。你们...
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将文件转成base64 字符串

public class FileCode {       /**      * 将文件转成base64 字符串      * @param path 文件路径      */     public static String encodeBase64File(String path) throws Exception {         File  file = new ...
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android中的动画

动画效果可以大大提高界面的交互效果,因此,动画在移动开发中的应用场景较为普遍。掌握基本的动画效果在成熟的软件开发中不可或缺。除此之外,用户对于动画的接受程度远高于文字和图片,利用动画效果可以加深用户对于产品的印象。因此本文给出安卓设计中几种常见的动画效果。        基础知识        在介绍安卓中的动画效果之前,有必要介绍一下安卓中的图片处理机制。图片的特效包括图形的缩放、镜面、倒影...
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Android 多线程编程

线程的基本用法 定义一个线程只需要新建一个类继承自 Thread,然后重写父类的 run()方法,并在里面编写耗时逻辑即可,如下所示: class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // 处理具体的逻辑 } } 需要 new 出 MyThread 的实例,然后调用它的 start()方法,这样 run()...
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从相册中选择照片

从相册选择照片的逻辑,代码如下所示: public class MainActivity extends Activity { private Button chooseFromAlbum; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ...
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调用摄像头拍照

调用摄像头的具体逻辑,如下所示: public class MainActivity extends Activity { public static final int TAKE_PHOTO = 1; public static final int CROP_PHOTO = 2; private Button takePhoto; private ImageView picture;...
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使用SharedPreferences实现记住账号密码的功能

不废话 ,直接上代码例子: public class LoginActivity extends BaseActivity { private SharedPreferences pref; private SharedPreferences.Editor editor; private EditText nameEdit; private EditText passwordEdit;...
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SharedPreferences 存储(将数据存储到 SharedPreferences 中)

1. Context 类中的 getSharedPreferences()方法 此方法接收两个参数,第一个参数用于指定 SharedPreferences文件的名称,如果指定的文件不存在则会创建一个,SharedPreferences 文件都是存放在/data/data/ name>/shared_prefs/目录下的。第二个参数用于指定操作模式,主要有两种模式可以选择,MODE_PRIVAT...
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从文件中读取数据

类似于将数据存储到文件中,Context 类中还提供了一个 openFileInput()方法,用于从文件中读取数据。这个方法要比 openFileOutput()简单一些,它只接收一个参数,即要读取的文件名,然后系统会自动到/data/data//files/目录下去加载这个文件,并返回一个FileInputStream 对象,得到了这个对象之后再通过 Java 流的方式就可以将数据读取出来了。...
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文件存储

Context 类中提供了一个 openFileOutput ()方法,可以用于将数据存储到指定的文件中。这个方法接收两个参数,第一个参数是文件名,在文件创建的时候使用的就是这个名称,注意这里指定的文件名不可以包含路径,因为所有的文件都是默认存储到/data/data//files/ 目 录下 的 。第 二 个 参数 是 文件 的 操作 模 式 ,主 要 有两 种 模式 可 选 ,MODE_PRI...
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上传头像

整体结构如下:  创建工具类ImageUtils.java public class ImageUtils { public final static int ACTIVITY_RESULT_CAMERA = 0001;//选择 拍照 的返回码 public final static int ACTIVITY_RESULT_ALBUM = 0002;//选择 相册 的...
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