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原创 cocos2dx 3.2创建精灵优先级

//创建一个点击事件     auto MyListener = EventListenerTouchOneByOne::create();     MyListener->setSwallowTouches(true);//阻止触摸向下传递     MyListener->onTouchBegan = [](Touch* touch, Event* event)     {      

2014-09-13 09:58:35 422

转载 Android系统实现横竖屏两方向自动旋转的方法

Android系统不像iOS有shouldAutorotateToInterfaceOrientation:以及项目info.plist中的支持屏幕朝向属性设置那么直白的屏幕朝向支持,而且2.2以下和2.3以上还有对自动旋屏功能支持的差异: 在2.2一下,manifest中可以通过android:screenOrientation=”landscape”属性设置朝向,但这显然没有像iOS那样

2014-06-13 12:49:20 1320

原创 cocos2dx 使用plist保存账号信息

这是本人的上课笔记,刚学的cocos2dx,请不要在意质量。。。

2014-04-30 14:21:16 651

转载 Cocos2dx:菜单(CCMenu,CCMenuItem)

1.CCMenu是由菜单项CCMenuItem (或其子类如CCMenuItemImage)组成的,通常先创建菜单项,然后使用1个或多个菜单项生成菜单 2.菜单项的位置是相对于菜单的偏移位置,默认情况下菜单的位置在屏幕中点,方向为x向右,y向上(跟主窗口方向一样),菜单项默认偏移为(0,0),即不偏移  pMenu->setPosition( CCPointZero );  pClo

2014-04-26 12:14:01 539

原创 cocos2dx人物行走例子

这是本人的课堂bi'ji

2014-04-26 12:12:23 1641 1

转载 cocos2dx-33种场景切换

cocos2dx-33种场景切换

2014-04-26 12:09:49 397

转载 cocos2dx常见的46中+22中动作详解

bool HelloWorld::init() {     // 1. super init first     if ( !CCLayer::init() )     {         return false;     }     CCSprite * sp= CCSprite::create("Icon.png");     sp->setPosition(ccp(

2014-04-26 12:07:00 608

原创 如何给CCSprite添加自定义事件

这是本人的课堂笔记,刚学cocos2dx,新手请不要x

2014-04-26 11:58:32 473

空空如也

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