Unity脚本编程二:重要的组件和类

1、Transform(变换)组件

Transform组件决定了游戏对象的位置,方向和缩放比例。详情如下:

成员变量


成员函数


2、Time类

Unity中可以通过Time类获取时间相关的信息,包括计算帧速率、调整时间流逝速度等。

成员变量


3、Random类

Random类可以生成随机数、随机点或者旋转

成员变量


成员函数


3、Mathf类

提供常用的数学计算


4、Coruotine(协同程序)

Coruotine协同程序可以与主程序并行运行(和多线程类似)。但是在任一时刻只能有一个协同程序在运行,其他的协同程序则会被挂起。


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