Java使用UDP协议收发数据简单实现

UDP简介

1.UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范。UDP在IP报文的协议号是17。
UDP协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。
2.UDP是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,它主要用于不要求分组顺序到达的传输中,分组传输顺序的检查与排序由应用层完成,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。UDP 协议基本上是IP协议与上层协议的接口。UDP协议适用端口分别运行在同一台设备上的多个应用程序。

简单实现代码

1.服务端

package test;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

public class UDPServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        DatagramSocket datagramSocket=new DatagramSocket(8088);
        while(true){
            DatagramPacket packet=new DatagramPacket(new byte[512], 512);
            datagramSocket.receive(packet);
            String msg=new String(packet.getData(), 0, packet.getLength());
            System.out.println(packet.getAddress()+"/"+packet.getPort()+":"+msg);
            packet.setData("I am server!!!".getBytes());  
            datagramSocket.send(packet);
        }
    }
2.客户端
package test;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

public class UDPClient {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        DatagramSocket datagramSocket=new DatagramSocket();
        InetAddress address=InetAddress.getByName("localhost");
        String msg="";
        while((msg=reader.readLine())!=""){
            //发送数据
            byte[] buffer=msg.getBytes();
            DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buffer, buffer.length, address, 8088);
            datagramSocket.send(packet);
            //接收数据
            DatagramPacket inputPacket = new DatagramPacket(new byte[512], 512);  
            datagramSocket.receive(inputPacket);  
            System.out.println(new String(inputPacket.getData(), 0 , inputPacket.getLength()));
            datagramSocket.close();
        }

    }

}
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Java语言中,使用UDP协议进行数据传输需要用到两个类:DatagramSocket和DatagramPacket。 1. 创建DatagramSocket对象,指定端口号。 ```java DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888); ``` 2. 创建DatagramPacket对象,指定数据和目标地址。 ```java byte[] data = "Hello, UDP!".getBytes(); InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.0.100"); DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, address, 9999); ``` 3. 调用DatagramSocket对象的send()方法发送数据。 ```java socket.send(packet); ``` 4. 创建DatagramPacket对象,用于接收数据。 ```java byte[] buffer = new byte[1024]; DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length); ``` 5. 调用DatagramSocket对象的receive()方法接收数据。 ```java socket.receive(packet); ``` 完整的UDP通信示例代码如下: ```java import java.net.*; public class UDPDemo { public static void main(String[] args) throws Exception { // 创建DatagramSocket对象,指定端口号 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888); // 创建DatagramPacket对象,指定数据和目标地址 byte[] data = "Hello, UDP!".getBytes(); InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.0.100"); DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, address, 9999); // 发送数据 socket.send(packet); // 创建DatagramPacket对象,用于接收数据 byte[] buffer = new byte[1024]; packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length); // 接收数据 socket.receive(packet); // 处理接收到的数据 String message = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength()); System.out.println("Received message: " + message); // 关闭DatagramSocket对象 socket.close(); } } ``` 注意:UDP协议是无连接的,因此在发送数据时不需要先连接目标主机。

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