HDU 2153 仙人球的残影

仙人球的残影

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 3285    Accepted Submission(s): 1410


Problem Description
在美丽的HDU,有一名大三的同学,他的速度是众所周知的,跑100米仅仅用了2秒47,在他跑步过程中会留下残影的哎,大家很想知道他是谁了吧,他叫仙人球,既然名字这样了,于是他的思想是单一的,他总是喜欢从一点出发,经过3次转折(每次向右转90°),回到出发点,而且呢,他每次转折前总是跑相同长度的路程,所以很多人都想知道如果用‘1’算他跑步出发的第一个残影的话,那么回到起点的时候,他的残影是怎么样的呢?
 

Input
测试数据有多行,每一行为一个数N(1<=N<=10)(以0结尾,0不做处理),即仙人球在没有回到起点的时候,跑过留下N个残影后突然90°右转。
 

Output
每组测试数据输出一个结果,并且每个残影的计数位长度为3个字符长度。(当然N等于1的话,它的结果也是占用3个字符位置的)
 

Sample Input
  
  
4
 

Sample Output
  
  
1 2 3 4 12 5 11 6 10 9 8 7
 

按题意来,就好。

AC代码:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int n,i,j;
	while(scanf("%d",&n)!=EOF&&n!=0)
	{
        for(i=1;i<=n;i++)
		  printf("%3d",i);
		printf("\n");
		for(i=2;i<=n-1;i++)
		{
			printf("%3d",4*n-2-i);
			for(j=1;j<=n*3-6;j++)
				printf(" ");
			printf("%3d",n+i-1);
			printf("\n");
		}
		if(n>1)
		{
		for(i=3*n-2;i>=2*n-1;i--)
			printf("%3d",i);
		printf("\n");
		}
	}
	return 0;
}


 


 

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