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原创 Android OpenGL中的纹理

一、加载纹理1、生成纹理索引。用到的函数:      static void glGenTextures(int n, IntBuffer textures)static void glGenTextures(int n, int[] textures, int offset)例如:int texture[ ] = new int[1];gl.glGen

2012-05-17 17:15:10 1460

转载 android设置全屏

一般情况下,可以通过两种方式来设置全屏显示效果。其一,通过在代码中可以设置,其二,通过manifest配置文件来设置全屏。其一:在代码中设置public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {          super.onCreate(savedInstanceState);

2012-05-16 13:48:02 599

原创 一些函数

1、移动static void glTranslatef(float x, float y, float z)static void glTranslatex(int x, int y, int z)       这个函数所接受的参数分别表示沿x、y、z方向移动的数量。然后,它创建一个适当的矩阵,并执行矩阵操作。2、旋转static void glRotatef(float

2012-05-15 16:05:34 476

原创 OpenGL 环绕和绘制三角形

1、OpenGL中的环绕在缺省情况下,OpenGL认为多边形具有正面逆时针方向的环绕。如果你希望改变OpenGL的这个缺省行为,可以调用一下函数来改变:glFrontFace(GL_CW);//顺时针环绕为正面glFrontFace(GL_CCW);//缺省状态,逆时针环绕为正面。打开 忽视“后面”设置:gl.glEnable(GL10.GL_CUL

2012-05-15 09:36:30 1050

转载 学习OpenGL前的准备工作 VS2005/2008配置

最近因为有项目需要OpenGL,所以决定还是先学习一下。下面是摘抄自网上一些大侠博客内容,算是自己的一个学习笔记吧,方便查阅也是和大家一起分享! OpenGL官方网站(英文)http://www.opengl.org/下面将对Windows下的OpenGL编程进行简单介绍。 学习OpenGL前的准备工作第一步,选择一个编译环境现在Windows系统的主流编译

2012-05-14 22:14:19 589

cocos2d 2.0配置TouchXML

1、TouchXML资源包 2、在cocos2d 2.0,XCode 4.3.3环境下配置TouchXML,详图亲测。 3、TouchXML实例解析。

2012-08-22

在libgdx中显示中文

在libgdx中显示中文.doc源代码下载

2011-09-05

空空如也

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