1、standard模式
standard模式 是活动的默认启动模式,每启动一个新的活动,该活动都会在返回栈中入栈,并处于返回栈的栈顶。对于使用standard模式的活动,系统不会在乎这个活动是否已经在返回栈中存在,每次启动都会创建该活动的一个新的实例。
2、singleTop模式
singleTop模式 在启动活动时,如果发现返回栈的栈顶已经是该活动,则认为可以直接使用它,不会再创建新的实例。
3、singleTask模式
singleTask模式 使用singleTop可以很好的解决重复创建栈顶活动的问题,但如果该活动并没有处于栈顶的位置,还是会创建多个活动的实例。因此,需要引用singleTask模式。当活动的启动模式为singleTop模式时,每次启动该活动时,系统都会在返回栈中检查是否存在该活动的实例。如果发现存在该活动的实例,则直接使用该实例,并把该实例之前的所有活动统统出栈。如果没有发现,则创建该活动的一个新的实例。
4、singleInstance 模式
singleInstance 模式 假设我们的活动中有一个活动允许其他程序调用,如果我们想实现其他程序和我们程序可以共享这个活动,使用前三种启动模式是做不到的,因为每个应用程序都有自己的返回栈,同一个活动在不同的返回栈中,必然是创建了新的实例。使用singleInstance模式,可以解决这一个问题,在这种模式下,会有一个单独的返回栈来管理这个活动,不管是哪一个应用程序调用这个活动,都使用同一个返回栈。可以很好的解决共享活动的问题。