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原创 python通过socket模拟实现简单的ssh功能

    这个内容有不少人写过,本文只是将测试是遇到的问题做一些记录,程序分为服务器端和客户端。服务器端#使用subprocess 实现ssh 的功能并且向客户端返回import socketimport subprocessip_port = ('127.0.0.1',9999)sk = socket.socket()sk.bind(ip_port)sk.listen(5) #设置...

2018-02-28 15:32:37 255

原创 把Dataset中全为空的列去掉,只留下有数据的列

再datatable 中已经读到数据表,将在griddataview 中显示,但是有些列数据是全空,我打算把空的去掉。 private void BindDataToSimpleGrid(DataTable dt) { DataTable temp = new DataTable("temp"); for (

2017-07-18 22:02:52 1422

原创 从EXCEL数据读到数据库

这两天在看一个问题,就是将Excel里的数据导入数据库里面,并且不能有重复。网上有很多方法,我这只是做个总结,算不上全是原创。  其实思路是很简单的,首先从Excel 读到内存里,再从内存里面导入数据库里面,中间要借助Dataset ,再导入时不用管数据重复的问题,导后我们再数据库里面把重复的去掉。 界面像这样显示使用dataGridView 组件,这个组件只能显示一个表??我只让它显

2017-07-11 23:38:17 461

原创 Unity_协程

在一个协程的在unity中的作用类似与线程,在其他地方看的说是“轻量级的线程”,具体的差别今天就不过多的去深究。下面来举例说明  如下:Debug.Log("frist in Start ");Mathod();Debug.Log("second in Start ");这只是普通方法是调用。在调用 mathod 的时候 外面的主线程会的等着 mathod去执行完。然后继续进行

2017-06-26 23:17:10 305

原创 分治策略—归并排序

归并排序很好的体现了分治策略的思想,即将问题分解成同样但事实规模更小的子问题。比如说这里的归并排序,就是有序子列的并归。如上图 将两个子序列合并到一个temp 数组(这里是暂存的作用),需要三个指针Aptr 与 Bptr 相比较 小的插入暂存数组Cptr , 随着向后移动。代码如下void Merge(ElementType A[], ElementType TmpA[], int L,

2017-06-25 00:03:21 805

转载 Unity_API之monoBehaviour

monobehaviour是unity脚本中最常见到的类之一,所有创建的脚本都是默认继承于它。根据unity官方文档,monobehaviour继承于behaviour  ,而behaviour 的描述是*Behaviours are Components that can be enabled or disabled。*这里说明自己创建的脚本就是和其他组件一样。它有一个 属性叫 *runInE

2017-06-18 00:07:42 568

转载 算法_分治策略_找到最大值与最小值

可以用分治算法来解决一个简单的问题。就是从n个元素中找到最大值和最小值。一个最直观的算法是void StraightMaxMin(Type  a[],int n,Type &max,Type &min){ max = min = a[1]; for(int i = 2; i <= n;i++) { if(max < a[i]) max = a[i];

2017-06-17 20:33:29 1176

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