物理碰撞检测实例
这里对于cocos2d-x 3.0 的新物理引擎的物理碰撞检测单独抽离出来测试
libExtensions.lib
在用3.0重写跑酷游戏过程中用到按钮,会要用到扩展库。
跑酷游戏资源 C++ cocos2dx 3.0
用cocos2dx 3.0 重写跑酷游戏过程中用到的所有资源,上传资源怎么感觉好难 啊啊啊
poj题目分类...
相信大家在做poj上的题目的时候如果没有分类的话很迷茫吧....这里有一份目前比较全面的poj题目分类..
有关BFS,DFS,很好理解
这是我们老师上课的ppt....在关于BFs 和dfs的时候从图片看来很形象
个人觉得很容易理解..