Android 三种方式实现圆角ImageView

所有方式均继承了ImageView 



圆角图片实现一:BitmapShader


package com.open.widget;

import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Shader.TileMode;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.TypedValue;
import android.widget.ImageView;

import com.open.image.R;
/**
 * 1.BitmapShader
 * 
 * @author Administrator
 *
 */
public class RoundImageView extends ImageView {

	private final int DEFAULT_RADIUS=10;
	
	private BitmapShader mBitmapShader;
	private Paint mBitmapPaint = new Paint();
	private RectF mRoundRect=new RectF();
	private int x_radius;
	private int y_radius;
	
	public RoundImageView(Context context) {
		super(context);
		initObjectAttribute();
	}

	public RoundImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
		this(context, attrs, 0);
	}

	public RoundImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
		super(context, attrs, defStyleAttr);
		
		initObjectAttribute();
		
		final TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RoundImageView, defStyleAttr, 0);
		x_radius=a.getDimensionPixelSize(R.styleable.RoundImageView_x_radius, (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,DEFAULT_RADIUS, getResources().getDisplayMetrics()));
		y_radius=a.getDimensionPixelSize(R.styleable.RoundImageView_y_radius, (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,DEFAULT_RADIUS, getResources().getDisplayMetrics()));
		a.recycle();
		
		
	}

	private void initObjectAttribute()
	{
		mBitmapPaint.setAntiAlias(true);
//		if(getScaleType() != ScaleType.CENTER_CROP)
//		{
//			setScaleType(ScaleType.CENTER_CROP);
//		}
	}
	
	@Override
	public void setImageResource(int resId) {
		super.setImageResource(resId);
		createBitmapShader();
	}

	@Override
	public void setImageBitmap(Bitmap bm) {
		super.setImageBitmap(bm);
//		createBitmapShader();
	}

	@Override
	public void setImageDrawable(Drawable drawable) {
		super.setImageDrawable(drawable);
		crea
  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值