linux gdb的详细用法 运行与断点(一)

gdb是调试程序,跟踪问题的一个非常好的手段,下面将详细的进行介绍它的具体用法

下面以gdb_test.c程序为例介绍

#include <stdio.h>

int func()
{
    int p = 0;
    int q = 0;
    for(p = 0; p < 5; p++)
    {
        q++;
        printf("p = %d\n", p);
        printf("q = %d\n", q);
    }
    return 0;
}

int main()
{
    int i = 1;
    i = i + 1;
    printf("func= %s, line= %d, i= %d\n", __func__, __LINE__, i);
    func();
    i++;
    printf("func= %s, line= %d, i= %d\n", __func__, __LINE__, i);
    return 0;
}

1, 首先介绍怎么用gdb运行程序

用gdb编译程序时,首先在编译程序时加-g。

以上面的程序为例进行编译

gcc gdb_test.c -o gdb_test -g

有两种运行用法,一是在编译成功后输入gdb + 编译后的文件名


 

二是在命令行中先输入gdb,按回车,再输入file + 编译后的文件

这两种方法选择其中一个就可以。

然后输入run命令就可以将程序运行起来了,简写 r

2 在程序中打断点

使用break进行打断点 ,简写为b

可以对某一行进行打断点 例:对程序的第三行进行打断点 b 3

如果是多个文件,可以对某个文件的某一行打断点, 例:对gdb_test.c的第三行打断点 b gdb_test.c:3 

可以对某个函数进行打断点 例:对本程序中func()函数打断点 b func

同理也可以对多个文件中的某一个文件的函数打断点,例: b gdb_test.c:func

例如对程序的第20行进行打断点 b 20

打完断点后,后显示一行内容,分别是第几个断点,在哪个文件中,第多少行

打完断点后进行运行程序,输入r命令

程序运行到第20行会自动停止,此时程序运行到了第19行,第20行还没有运行到。

我们可以先用p命令,打印一下程序中i的值,下面的博客会讲到p的用法

此时i的值为2.

如果想让程序继续运行,我们可以使用 c 命令

如果想退出程序,可以使用 q 命令。

如果我们想删除某个断点,有两种方法:

1 delete 命令 简写d

delete break 删除所有的断点

delete break n 删除某个断点 n为断点号

2 clear 命令

clear 行号    删除设在某一行的断点

这两种删除断点的用法就在于一个是依据断点号删除,一个是依据行号删除

disable break n  禁用某个断点 n为断点号

enable break n 使能某个断点 n为断点号

在第19行和第20行分别设置断点,然后运行程序。

程序在19行停住后,接下来进行对第20行的断点禁用

然后继续运行程序,你会看到在第20行没有停下来。所以说明禁用第20行的断点已经生效了。

查看断点信息:info b  查看所有断点信息

info b n  查看第n个断点的信息

觉得有帮助就赞一下吧

            

  • 31
    点赞
  • 65
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
目录 历史 前言 I. C语言入门 1. 程序的基本概念 1. 程序和编程语言 2. 自然语言和形式语言 3. 程序的调试 4. 第一个程序 2. 常量、变量和表达式 1. 继续Hello World 2. 常量 3. 变量 4. 赋值 5. 表达式 6. 字符类型与字符编码 3. 简单函数 1. 数学函数 2. 自定义函数 3. 形参和实参 4. 全局变量、局部变量和作用域 4. 分支语句 1. if语句 2. if/else语句 3. 布尔代数 4. switch语句 5. 深入理解函数 1. return语句 2. 增量式开发 3. 递归 6. 循环语句 1. while语句 2. do/while语句 3. for语句 4. break和continue语句 5. 嵌套循环 6. goto语句和标号 7. 结构体 1. 复合类型与结构体 2. 数据抽象 3. 数据类型标志 4. 嵌套结构体 8. 数组 1. 数组的基本概念 2. 数组应用实例:统计随机数 3. 数组应用实例:直方图 4. 字符串 5. 多维数组 9. 编码风格 1. 缩进和空白 2. 注释 3. 标识符命名 4. 函数 5. indent工具 10. gdb 1. 单步执和跟踪函数调用 2. 断点 3. 观察点 4. 段错误 11. 排序与查找 1. 算法的概念 2. 插入排序 3. 算法的时间复杂度分析 4. 归并排序 5. 线性查找 6. 折半查找 12. 栈与队列 1. 数据结构的概念 2. 堆栈 3. 深度优先搜索 4. 队列与广度优先搜索 5. 环形队列 13. 本阶段总结 II. C语言本质 14. 计算机中数的表示 1. 为什么计算机用二进制计数 2. 不同进制之间的换算 3. 整数的加减运算 3.1. Sign and Magnitude表示法 3.2. 1's Complement表示法 3.3. 2's Complement表示法 3.4. 有符号数和无符号数 4. 浮点数 15. 数据类型详解 1. 整型 2. 浮点型 3. 类型转换 3.1. Integer Promotion 3.2. Usual Arithmetic Conversion 3.3. 由赋值产生的类型转换 3.4. 强制类型转换 3.5. 编译器如何处理类型转换 16. 运算符详解 1. 位运算 1.1. 按位与、或、异或、取反运算 1.2. 移位运算 1.3. 掩码 1.4. 异或运算的一些特性 2. 其它运算符 2.1. 复合赋值运算符 2.2. 条件运算符 2.3. 逗号运算符 2.4. sizeof运算符与typedef类型声明 3. Side Effect与Sequence Point 4. 运算符总结 17. 计算机体系结构基础 1. 内存与地址 2. CPU 3. 设备 4. MMU 5. Memory Hierarchy 18. x86汇编程序基础 1. 最简单的汇编程序 2. x86的寄存器 3. 第二个汇编程序 4. 寻址方式 5. ELF文件 5.1. 目标文件 5.2. 可执文件 19. 汇编与C之间的关系 1. 函数调用 2. main函数和启动例程 3. 变量的存储布局 4. 结构体和联合体 5. C内联汇编 6. volatile限定符 20. 链接详解 1. 多目标文件的链接 2. 定义和声明 2.1. extern和static关键字 2.2. 头文件 2.3. 定义和声明的详细规则 3. 静态库 4. 共享库 4.1. 编译、链接、运行 4.2. 动态链接的过程 4.3. 共享库的命名惯例 5. 虚拟内存管理 21. 预处理 1. 预处理的步骤 2. 宏定义 2.1. 函数式宏定义 2.2. 内联函数 2.3. #、##运算符和可变参数 2.4. 宏展开的步骤 3. 条件预处理指示 4. 其它预处理特性 22. Makefile基础 1. 基本规则 2. 隐含规则和模式规则 3. 变量 4. 自动处理头文件的依赖关系 5. 常用的make命令选项 23. 指针 1. 指针的基本概念 2. 指针类型的参数和返回值 3. 指针与数组 4. 指针与const限定符 5. 指针与结构体 6. 指向指针的指针与指针数组 7. 指向数组的指针与多维数组 8. 函数类型和函数指针类型 9. 不完全类型和复杂声明 24. 函数接口 1. 本章的预备知识 1.1. strcpy与strncpy 1.2. malloc与free 2. 传入参数与传出参数 3. 两层指针的参数 4. 返回值是指针的情况 5. 回调函数 6. 可变参数 25. C标准库 1. 字符串操作函数 1.1. 初始化字符串 1.2. 取字符串的长度 1.3. 拷贝字符串 1.4. 连接字符串 1.5. 比较字符串 1.6. 搜索字符串 1.7. 分割字符串 2. 标准I/O库函数 2.1. 文件的基本概念 2.2. fopen/fclose 2.3. stdin/stdout/stderr 2.4. errno与perror函数 2.5. 以字节为单位的I/O函数 2.6. 操作读写位置的函数 2.7. 以字符串为单位的I/O函数 2.8. 以记录为单位的I/O函数 2.9. 格式化I/O函数 2.10. C标准库的I/O缓冲区 2.11. 本节综合练习 3. 数值字符串转换函数 4. 分配内存的函数 26. 链表、二叉树和哈希表 1. 链表 1.1. 单链表 1.2. 双向链表 1.3. 静态链表 1.4. 本节综合练习 2. 二叉树 2.1. 二叉树的基本概念 2.2. 排序二叉树 3. 哈希表 27. 本阶段总结 III. Linux系统编程 28. 文件与I/O 1. 汇编程序的Hello world 2. C标准I/O库函数与Unbuffered I/O函数 3. open/close 4. read/write 5. lseek 6. fcntl 7. ioctl 8. mmap 29. 文件系统 1. 引言 2. ext2文件系统 2.1. 总体存储布局 2.2. 实例剖析 2.3. 数据块寻址 2.4. 文件和目录操作的系统函数 3. VFS 3.1. 内核数据结构 3.2. dup和dup2函数 30. 进程 1. 引言 2. 环境变量 3. 进程控制 3.1. fork函数 3.2. exec函数 3.3. wait和waitpid函数 4. 进程间通信 4.1. 管道 4.2. 其它IPC机制 5. 练习:实现简单的Shell 31. Shell脚本 1. Shell的历史 2. Shell如何执命令 2.1. 执交互式命令 2.2. 执脚本 3. Shell的基本语法 3.1. 变量 3.2. 文件名代换(Globbing):* ? [] 3.3. 命令代换:`或 $() 3.4. 算术代换:$(()) 3.5. 转义字符\ 3.6. 单引号 3.7. 双引号 4. bash启动脚本 4.1. 作为交互登录Shell启动,或者使用--login参数启动 4.2. 以交互非登录Shell启动 4.3. 非交互启动 4.4. 以sh命令启动 5. Shell脚本语法 5.1. 条件测试:test [ 5.2. if/then/elif/else/fi 5.3. case/esac 5.4. for/do/done 5.5. while/do/done 5.6. 位置参数和特殊变量 5.7. 函数 6. Shell脚本的调试方法 32. 正则表达式 1. 引言 2. 基本语法 3. sed 4. awk 5. 练习:在C语言中使用正则表达式 33. 信号 1. 信号的基本概念 2. 产生信号 2.1. 通过终端按键产生信号 2.2. 调用系统函数向进程发信号 2.3. 由软件条件产生信号 3. 阻塞信号 3.1. 信号在内核中的表示 3.2. 信号集操作函数 3.3. sigprocmask 3.4. sigpending 4. 捕捉信号 4.1. 内核如何实现信号的捕捉 4.2. sigaction 4.3. pause 4.4. 可重入函数 4.5. sig_atomic_t类型与volatile限定符 4.6. 竞态条件与sigsuspend函数 4.7. 关于SIGCHLD信号 34. 终端、作业控制与守护进程 1. 终端 1.1. 终端的基本概念 1.2. 终端登录过程 1.3. 网络登录过程 2. 作业控制 2.1. Session与进程组 2.2. 与作业控制有关的信号 3. 守护进程 35. 线程 1. 线程的概念 2. 线程控制 2.1. 创建线程 2.2. 终止线程 3. 线程间同步 3.1. mutex 3.2. Condition Variable 3.3. Semaphore 3.4. 其它线程间同步机制 4. 编程练习 36. TCP/IP协议基础 1. TCP/IP协议栈与数据包封装 2. 以太网(RFC 894)帧格式 3. ARP数据报格式 4. IP数据报格式 5. IP地址与路由 6. UDP段格式 7. TCP协议 7.1. 段格式 7.2. 通讯时序 7.3. 流量控制 37. socket编程 1. 预备知识 1.1. 网络字节序 1.2. socket地址的数据类型及相关函数 2. 基于TCP协议的网络程序 2.1. 最简单的TCP网络程序 2.2. 错误处理与读写控制 2.3. 把client改为交互式输入 2.4. 使用fork并发处理多个client的请求 2.5. setsockopt 2.6. 使用select 3. 基于UDP协议的网络程序 4. UNIX Domain Socket IPC 5. 练习:实现简单的Web服务器 5.1. 基本HTTP协议 5.2. 执CGI程序 A. 字符编码 1. ASCII码 2. Unicode和UTF-8 3. 在Linux C编程中使用Unicode和UTF-8 B. GNU Free Documentation License Version 1.3, 3 November 2008 参考书目 索引
### 回答1: 在Linux中使用gdb调试程序时,可以通过设置断点来暂停程序的执,以便进调试。设置断点的方法如下: 1. 在终端中打开gdb调试器,输入要调试的程序的路径和名称,例如:gdb /path/to/program 2. 进入gdb调试器后,可以使用b命令设置断点。例如,要在程序的第10设置断点,可以输入:b 10 3. 如果要在某个函数中设置断点,可以使用b命令加上函数名。例如,要在函数foo()中设置断点,可以输入:b foo 4. 如果要在某个文件中设置断点,可以使用b命令加上文件名和号。例如,要在文件test.c的第20设置断点,可以输入:b test.c:20 5. 设置好断点后,可以使用r命令运行程序。程序执断点处时,会自动暂停执。 6. 在程序暂停执时,可以使用s命令单步执程序,或使用c命令继续执程序直到下一个断点。 7. 如果要删除断点,可以使用d命令。例如,要删除第10断点,可以输入:d 10 以上就是在Linux中使用gdb调试器设置断点的方法。 ### 回答2: GDB是一个功能强大的调试工具,可以帮助我们在Linux环境下调试程序并诊断问题。为了更好地使用GDB调试,我们需要了解如何设置断点。下面将详细介绍如何在Linux中使用GDB设置断点。 首先,我们需要编写一个需要调试的程序,并使用-g选项编译程序。例如,我们编写一个名为test的C程序并使用以下命令编译它: gcc -g test.c -o test 在编译过程中,-g选项会在程序中生成用于调试的符号表。这些符号表包含程序中的变量和函数名称等信息,从而使GDB能够准确地显示代码和调试信息。 接下来,我们需要使用GDB打开编译过的程序: gdb test 当GDB启动时,我们可以使用run命令运行程序。如果程序需要参数,则可以在run命令后添加参数。例如,如果我们的程序需要一个文件名作为参数,则可以使用以下命令运行程序: run filename 现在,我们可以在程序中设置断点。设置断点的方法有许多种,以下是几种常用的方法: 1.使用break命令设置断点。break命令后可以跟一个文件名和号,表示在该文件的该设置断点。例如,要在test.c的第10设置断点,可以使用以下命令: break test.c:10 如果要设置在一个函数中设置断点,可以在break命令后面跟上函数名。例如,要在main函数中设置断点,可以使用以下命令: break main 2.使用tbreak命令设置临时断点。tbreak命令与break命令类似,但是设置的断点只在第一次触发后失效。例如,要在test.c的第20设置临时断点,可以使用以下命令: tbreak test.c:20 3.在程序运行时使用ctrl+c暂停程序,然后使用break命令设置断点。这种方法适用于在程序执过程中才能确定需要设置断点的情况。例如,要在程序运行到函数foo()时设置断点,可以在程序运行时使用ctrl+c暂停程序,然后使用以下命令设置断点: break foo 设置断点后,我们可以使用continue命令让程序继续运行,直到程序执到设置的断点处停止。例如,要让程序执到设置的断点处停止,可以使用以下命令: continue 设置断点是一个非常重要的调试技巧,它可以帮助我们在程序执过程中找到问题。在使用GDB调试时,我们需要充分利用这个功能,不断迭代代码,并在调试过程中修复问题。 ### 回答3: GDBLinux下最常用的调试工具之一,它的用法比较复杂,但是只要掌握了基本的调试技巧,就能够快速定位到代码的错误并进修复。 设置断点GDB调试的基本操作之一,通过设置断点,我们可以在程序执的某个地方停止,并且查看此时的程序状态。下面我们来详细介绍在Linux GDB中如何设置断点。 1. 启动GDB。 在终端中输入"gdb"启动GDB。 2. 加载可执文件。 可以使用GDB的"file"命令来加载可执文件,在终端中输入: ``` (gdb) file 可执文件路径 ``` 此时,GDB就会加载相应的可执文件。 3. 设置断点。 设置断点可以使用GDB的"break"命令,可以在指定数或者函数处设置断点。在终端中输入: - 在指定数上设置断点 ``` (gdb) break 号 ``` - 在指定函数处设置断点 ``` (gdb) break 函数名 ``` 设置完断点后,可以通过输入"info break"命令查看已经设置的断点信息。 4. 运行程序。 设置好断点之后,可以通过输入"run"命令来运行被调试的程序,程序会在第一个断点处停止。 5. 调试程序。 程序停在断点处之后,可以使用GDB的"next"、"step"、"print"等命令来进调试,这些命令的作用分别是: - next:单步执代码,不进入函数调用。 - step:单步执代码,进入函数调用。 - print:打印变量值。 调试过程中,可以使用"continue"命令让程序继续执,直到下一个断点处停止。 6. 删除断点。 如果要删除设置的断点,可以使用GDB的"delete"命令,可以在终端中输入: - 删除指定数处的断点 ``` (gdb) delete 号 ``` - 删除所有断点 ``` (gdb) delete ``` 以上就是在Linux GDB中设置断点的基本步骤和命令,通过学习和练习,相信大家都可以掌握GDB的基本调试技巧,从而提高程序调试的效率。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值