- 博客(7)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 解析指针!
“灵活”的指针指针是C中极为重要的一个概念,在计算机科学中,指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,可以指向存在电脑存储器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。因此,将地址形象化的称为“指针”。意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。而在不同的机器中,指针变量所占据的内存也不相同。在32位机器中,一共有32个跟地址线,每个地址
2017-07-31 22:17:07 804
原创 可变参数列表解析
“可变”参数列表解析函数其参数在大多数情况下都是确定的,但是在某些时候,其参数却是可变的。今天我就来简单做一下可变参数列表的解析。什么是可变参数?如果留心的话可以发现,就库函数里面有些大家常用的均可接受1个以上的任意多个参数。比如printf函数:下来先看一个简单的例子,使用可变参数,实现函数求未知参数部分n个数的平均值:#include #includeint a
2017-07-29 19:52:14 480
原创 浅谈函数调用过程(栈帧)
浅谈函数调用过程(栈帧)众所周知,计算机在编译或运行时,使用某个函数来完成相关命令。而函数之前则是相互调用的关系。今天,我从栈空间的层面浅谈一下函数调用(栈帧)的具体过程,以加深对函数调用深层次的理解。接下来通过一个简单的程序来分析一下函数调用过程:#includeint Add(int, int);int main(){ int a = 5; int b = 10;
2017-07-26 11:14:08 581
原创 C语言简单实现扫雷小游戏~~~
C语言实现扫雷C语言编写小游戏扫雷,因为目前个人技术问题,外观界面不能做出来,最终呈现的效果还是在命令里进行,但是总体来说还是完成了扫雷的基本功能。不过,标记的函数,没有写的完美,每次都要进行标记,比较麻烦,所以在代码中我将其注释了,若有人能够有好的算法的话,还请不吝赐教。代码见下:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#ifndef __GAME_
2017-07-24 15:29:21 1601
原创 c语言简单实现三子棋(五子棋)
c语言简单实现三子棋(五子棋)此版本三子棋,我将其命名为三子棋1.0,其特点在于玩家无法赢取电脑,最大可能是和电脑平局,否则就是电脑赢若想让玩家取胜,也可以。只需将代码中的函数game()里面玩家的走动放在电脑前面即可,即让玩家先手移动。话不多说,直接上代码:1.三子棋: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#ifndef _GAME_
2017-07-17 14:57:03 1168
原创 数组简解!!!
数组简解及如何利用数组处理批量数据首先我们得了解什么是数组。数组:一组有序数据集合,且其中的元素都属于同一数据类型(如:int arr[ ]);,利用数组名和下表来唯一确定数组中的元素。接下来我来简单解释一下数组及其应用。1.数组的创建和初始化创建数组方式:一维数组:type_t arr_name [const_n];//type_t 是数组元素的类型/
2017-07-14 12:41:34 377
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人