编写一个程序,被调用后,能求出平均分,最高分,最低分

问题描述:

有一个一维数组,存放十个学生的成绩,编写一个程序,当主函数调用此函数后,能求出平均分,最高分,最低分。

解题思路:

众所周知,一个函数只能带回一个函数返回值,此处,要求通过函数调用得到三个值,那该怎么办呢?------------->>>>全局变量可以解决这个问题

代码如下:

#include<stdio.h>

float Max;  //全局变量, 存放最大值,整个源程序有效(定义开始到整个程序结束)
float Min;  //全局变量,存放最小值

float average(float b[],int n)
{
	int i;
	float total;

	Max = b[0];
	Min = b[0];
	total = b[0];

	for(i=1;i<n;i++)
	{
		if(b[i] > Max)
		{
			Max = b[i];
		}
		if(b[i] < Min)
		{
			Min = b[i];
		}
		total = total + b[i];
	}
	return total/n;

}

int main()
{
	float array[10];
	int i;
	float ave;

	printf("Please input ten numbers:\n");
	for(i=0;i<10;i++)
	{
		scanf("%f",&array[i]);
	}

	ave = average(array,10);

	printf("the max is %6.2f\n",Max);
	printf("the min is %6.2f\n",Min);
	printf("the average is %6.2f\n",ave);

	return 0;
}

总结如下:

全局变量----------->>>>>>可以用于增加函数的返回值


全局变量也有其弊端,非必要时刻不要使用

1:在程序执行过程中一直占用内存,而不是在需要时才开辟空间(局部变量)

2:降低函数的通用性,收到外部变量的影响

3:降低程序的清晰性,人们往往难以清楚地判断出每个瞬间外部变量的值

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