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C#线程使用基础

标签: C#线程
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这两天在项目上需要使用多线程技术,研究了半天,碰到了一些问题,现在简要总结下。

线程的使用其实很简单,和JAVA里面差不多,但是还是有很多特别的地方,在C#中的线程,如果要对非线程创建的控件进行操作的话,就会有异常,所以需要使用委托来对其他控件进行操作。

线程使用的步骤:

1、编写产生线程所要执行的方法。

2、引用System.Threading命名空间。

3、实例化Thread类,并传入一个指向线程所要运行的方法的委托。

4、调用Thread实例的Start方法。

程序举例如下:

//主线程

{

...

Thread thread = new Thread(new ThreadStart(Safety)) ;

...

}

//如果要对控件进行操作,需要使用委托

//委托定义

delegate void DGSafety(args1,args2,...) ; //委托声明

DGSafety dgSafety = null ; //委托对象声明

//操作函数

void Do(args1,args2,...)  //操作控件的函数

{

...

}

//委托对象的实例化一般情况下是在窗体Load的时候就实例化

Form_Load(...)

{

dgSafety = new DGSafety(Do) ;

}

//线程中的函数

Safety(...)

{

......

//需要操作控件的时候

this.Invoke(dgSafety,args1,args2,...) ;

......

}

以上就是大致的线程使用过程,这里的重点就在委托上。

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