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黑马程序员: IO——4

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黑马程序员: IO——4
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IO包中的其他类:
 RandomAccessFile
  随即访问文件,自身具备读写方法。
  通过skipBytes(int x),seek(int x)来达到随即访问。

 管道流:
  PipedInputStream和PipedOutputStream
   输入输出可以直接进行连接,通过结合线程使用。

RandomAccessFileDemo:
 该类不算IO体系中的子类, 直接继承Object,但是他是IO包中的成员,
 应为他具备读和写功能,内部封装了一个数组,而且通过指针对数组的元素进行操作,
 可以通过getFilePointer获取指针位置。同时可以通过seek改变指针的位置。


其实完成读写的原理就是内部封装了字节输入流和输出流。

通过构造函数可以看出,该类只能操作文件的。
而且操作文件还有模式的:  r -->只读  rw -->读写   。。。等。

如果模式问只读,不会创建文件,会去读取一个已经存在的文件,如果该文件不存在,则会出异常。
如果模式是读写,操作的文件如果不存在,会自动创建,如果存在则不会覆盖。


字符编码:
 字符流的出现为了方便操作字符。
 更重要的是加入了编码转换。
 通过子类转换流来完成。
  InputStreamRead
  OutputStreamWriter
 
 在两个对象进行构造的时候可以加入字符集。

 

编码表的由来:
 计算机只能识别二进制数据,早期由来是电信号。
 
 为了方便应用计算机,让它可以识别各个国家的文字。

 就将各个国家的文字用数字来表示,并一一对应,形成一张表。

 这就是编码表。


常见的编码表:
 ASCII : 美国标准信息交换码:
  用一个字节的七位可以表示。

 ISO08850-1 :拉丁码表,欧洲码表。
  用一个字节的八位表示。

 GB2312 : 中国的中文编码表。
 GBK :中国的中文编码表的升级,融合了更多的中文文字符号。

 Unicode : 国际标准码,融合了多种文字。
  所有文字都用两个字节来表示,java语言使用的就是Unicode

 UTF-8 :最多用三个字节来表示一个字符。

 ……………………

转换流的编码应用:
 可以讲字符以指定编码格式储存。

 可以对文本数据指定编码格式来解读。

 指定编码表的动作由构造函数完成。


用于操作字节数组的流对象。
 ByteArrayInputStream : 在构造时,需要接受数据源。而且数据源是一个字节数组。
 ByteArrayOutputStream : 在构造时,不用定义数据目的,因为该对象中已经内部封装了可变长度的字节数组。
 这就是数据目的地。

因为这两个流对象都操作的是数组,并没有使用系统资源,所以不用进行close关闭操作。


 其实: 原设备  和  目的设备 : 
   控制台(System.out),键盘(System.in),硬盘(FileStream),内存(ArrayStream)

用流的读写思想来操作数据。

 

 

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