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黑马程序员: GUI

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黑马程序员: GUI
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GUI图形用户界面:
 GUI
  Graphical User Interface(图形用户接口)

  用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方面更直观。

 CLI
  Command line User Interface(命令行接口)

  就是常见的Dos命令行操作。

  需要记忆一些常用的命令,操作不直观。

 举例:
  比如:创建文件夹,和删除文件夹等。

 Java为GUI提供的存在Java.Awt 和 Javax.Swing两个包中。


Awt 和 Swing
 java.Awt : Abstract Window ToolKit(抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。
 属重量级控件。


 Javax.Swing :在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由
 Java实现,增强了移植性,属轻量级控件。


Container: 为容器,是一个特殊的组件,该组件可以通过add方法添加其他组件进来。


布局管理器:
 容器中的组件的排放方式,就是布局。
 
 常见的布局管理器:
  FlowLayout(流式布局管理器);
   从左到右的顺序排列;
   Panel默认的布局管理器。

  BorderLayout(边界布局管理器)
   东 南 西 北 中;
   Frame默认的布局管理器;

  GridLayout(网格布局管理器)
   规则的矩阵;

  GardLayout(卡片布局管理器)
   选项卡;

  GridBagLayout(网格包布局管理器)
   非规则的矩阵;

事件监听机制:
 事件源(组件);
  就是awt包或者Swing包中的那些图形界面组件。

 事件(Event);
  每一个事件都有自己特有的对应事件和共性事件。

 监听器(Listener);
  将可以触发某一个事件的动作(不止一个)都已经封装到了监听器中。

 事件处理(引发事件后处理方式);
  
事件源   事件  监听器, 在java中都已经定义好了,直接获取其对象来用就可以。
我们要做的事情,就是对产生的动作进行处理。

 

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