引用的那些事:
1.引用必须被初始化
2.定义引用时,程序把引用和它的初始值绑定在一起,而不是将初始值拷贝给引用
3.一旦初始化完成,引用无法重新绑定到另外一个对象(嫁鸡随鸡嫁狗随狗)
4.引用只是为一个已经存在的对象起的另外一个名字
5.定义一个引用后,对其进行的所有操作都是在与之绑定的对象上进行的
6.为引用赋值,实际上是把值赋给了与引用绑定的对象,获取引用的值,实际上是获取了与之绑定的对象的值,同理,以引用作为初始值,实际上是以引用绑定对象作为初始值
7.因为引用本身不是一个对象,所以不能定义引用的引用
8.大多数情况下引用的类型都要和与之绑定的对象严格匹配
9.引用类型的初始值必须是一个对象
10.一个变量可以有多个引用
指针那些事:
1.指针本身就是一个对象,允许对指针复制和拷贝
2.在指针的生命周期内他可以先后指向几个不同的对象
3.指针可以再定义时不赋初值
4.因为引用不是对象,没有实际地址所以不能定义指向引用的指针
区别:
1.指针是一个对象,而引用仅是一个对象的别名
2.引用使用时无需解引用,指针需要
3.引用只能在定义时初始化一次,而指针可变
4.引用不能为空,指针可以为空
5.有多级指针没有多级引用
6.不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用一块内存空间,指针会开辟内存空间
7.引用自加改变引用值的内容,指针自加改变指针的指向
8.sizeof含义不同,引用结果为引用类型的大小,指针始终是地址空间所占大小
9.引用比指针使用起来相对更安全
相同点:
底层的实现方式相同,都是按照指针的方式来实现的。