指针数组,数组指针,傻傻分不清?常量指针,指针常量到底谁不变?数组引用,引用数组,到底有没有?

一、指针数组,数组指针,傻傻分不清


(1)指针数组可以理解为存放指针的数组比如:

int a[10] = {0};
int *p[10];  
p[0] = &a[0];

 例子中p是含有十个整型指针的数组,也就是说p中每个元素存储的都是整型的地址,p[0] = &a[0];  *p[0] 就是整型数组a[0] 中存储的整型值。

(2)数组指针理解为指向某一个数组的指针比如:

int a[10] = {0};
int (*p)[10];
p = &a;   //  int (*p)[3] = &a; 错误

例子中p是一个指向大小为10的整型数组的指针,要注意的是定义p时方括号内的大小必须要与指向的数组大小一致,否则编译不通过。

总结一下这两者,在读的时候我们可以在中间加一个的,比如,
指针 数组 ------  指针的数组    
数组 指针 ------  数组的指针
还可以将名字分为两部分,用前面的两个字表示该变量的所存储的内容,后面的两个字表示该变量的类型。

存储内容  类型
指针            数组        从后往前读,这是一个数组,所存放的内容是指针
数组            指针       
从后往前读,这是一个指针,所存放的内容是指针


类似的
函数指针,指针函数,
常量指针,指针常量

都可以用此方法去帮助理解。

函数   指针    ---   指向函数的指针  如:int (*p) Funtion()
指针    函数    ---   返回值为指针的函数  如:int*  Funtion()




二、常量指针,指针常量到底谁不变



用const 表示内容,const与指针类型(如char*),谁在前,谁的内容就不能被改变。

指针   常量   char*  const p
这里 类型在前表示 指针的指向不能变

常量   指针   const   char *p  
这里const在前表示 指向的内容不能变

举个例子


	char c1 = 'a';
	char c2 = 'b';
	const char*p = &c1;// const 在前
	*p = 'x';  //错误 const 在前不能改变内容
	p = &c2;  // 正确  可以改变指向



指针   常量   char*  const p
这里类型在前表示 指针的指向不能变

char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
char * const p = &c1;  //const 在类型后面  
p = &c2;  //  错误  const在后面  指向不能改变
*p = 'x';  //正确 前面的类型内容可以变



三、数组引用,引用数组,到底有没有

引用的数组不存在:
我们知道一个数组的元素应该为对象,如存放整型的数组,存放字符的数组,因为引用不是对象,只是一个别名,所以也就不存在引用的数组。


数组的引用:

上面我们看过了数组的指针int (*p)[10],知道p是指向一个存放10个整型元素的整型数组,那么引用也类似与数组的指针。
int arr[10] = {0};
int (&arrRef)[10] = arr;
arrRef是引用一个含有10个整型的数组。



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