Android蓝牙A2dp开发

1,设置获取A2dp对象

    /**
     * 服务监听器,通过绑定服务获取BluetoothA2dp对象
     */
     private BluetoothA2dp mBluetoothA2dp;

    public class MyServiceListener implements BluetoothProfile.ServiceListener {
   

        @Override
        public void onServiceConnected(int profile, BluetoothProfile proxy) {
            LoggerUtils.d(TAG + "onServiceConnected()");
            /**
             *  use reflect method to get the Hide method "connectToDevice" in BluetoothA2DP
             */
            if (profile == BluetoothProfile.A2DP) {
                mBluetoothA2dp = (BluetoothA2dp) proxy;

            }
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(int profile) {
            LoggerUtils.d(TAG + "onServiceDisconnected  " + profile);
            if (profile == BluetoothProfile.A2DP) {
                mBluetoothA2dp = null;
            }
        }

    sBluetoothAdapter.getProfileProxy(context, new MyServiceListener(), BluetoothProfile.A2DP);

2.判断当前A2dp是否已经连接

 if (sBluetoothAdapter.getProfileConnectionState(BluetoothProfile.A2DP) == BluetoothProfile.STATE_CONNECTED) {
            return true;
        }

3.获取连接的A2dp设备

 public BluetoothDevice getConnectedA2dp(BluetoothA2dp mBluetoothA2dp) {
        LoggerUtils.d(TAG + "getconnectedA2dp()");
        List<BluetoothDevice> connectedDevices = mBluetoothA2dp.getConnectedDevices();
        if (connectedDevices != null && connectedDevices.size() > 0) {
            BluetoothDevice device = connectedDevices.get(0);
            return device;
        }
        return null;
    }

4.蓝牙的扫描

BluetoothAdapter sBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
sBluetoothAdapter.isEnabled()
sBluetoothAdapter.enable();
sBluetoothAdapter.startDiscovery();
sBluetoothAdapter
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值