我所在公司的产品以硬件为主,软件跟着特定的硬件平台走,所以,虽然从事着Android开发,却从来没有处理过多屏幕适配的问题。意识到这个可能成为自己的一个短板,所以在缺乏实践的情况下,先准备点理论知识,聊以慰藉。
1 常用单位
px:pixel //像素
in: inch //英寸
mm : 毫米
pt : 1/72英寸
dpi : dots peer inch //一英寸长的直线上的像素点的数量,即像素的密度
dp(dip) : Density-independent pixel //密度无关像素,定义为160dpi的屏幕下,1个像素点的长度
sp : Scale-independent Pixels //专用于设定文字大小,和dp类似,但是它除了受到dpi影响,还受到用户的字体偏好设定影响
屏幕的物理尺寸:屏幕对角线的长度,以inch为单位
分辨率: 屏幕上长宽方向上像素点的数量, 例A80为全高清屏,即1080*1920的分辨率// 也称为相对分辨率(使用这种说法的人认为,dpi才是真正的分辨率)
android.util.TypedValue类提供了一个函数,支持把所有的单位换算到px,实现代码如下:
/**
* Converts an unpacked complex data value holding a dimension to its final floating
* point value. The two parameters <var>unit</var> and <var>value</var>
* are as in {@link #TYPE_DIMENSION}.
*
* @param unit The unit to convert from.
* @param value The value to apply the unit to.
* @param metrics Current display metrics to use in the conversion --
* supplies display density and scaling information.
*
* @return The complex floating point value multiplied by the appropriate
* metrics depending on its unit.
*/
public static float applyDimension(int unit, float value,
DisplayMetrics metrics)
{
switch (unit) {
case COMPLEX_UNIT_PX:
return value;
case COMPLEX_UNIT_DIP:
return value * metrics.density;
case COMPLEX_UNIT_SP:
return value * metrics.scaledDensity;
case COMPLEX_UNIT_PT:
return value * metrics.xdpi * (1.0f/72);
case COMPLEX_UNIT_IN:
return value * metrics.xdpi;
case COMPLEX_UNIT_MM:
return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f);
}
return 0;
}