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转载 分治算法

分治算法一、基本概念   在计算机科学中,分治法是一种很重要的算法。字面上的解释是“分而治之”,就是把一个复杂的问题分成两个或更多的相同或相似的子问题,再把子问题分成更小的子问题……直到最后子问题可以简单的直接求解,原问题的解即子问题的解的合并。这个技巧是很多高效算法的基础,如排序算法(快速排序,归并排序),傅立叶变换(快速傅立叶变换)……    任何一个可以用计算机求解的

2016-07-31 22:01:39 314

转载 如何实现一个malloc

任何一个用过或学过C的人对malloc都不会陌生。大家都知道malloc可以分配一段连续的内存空间,并且在不再使用时可以通过free释放掉。但是,许多程序员对malloc背后的事情并不熟悉,许多人甚至把malloc当做操作系统所提供的系统调用或C的关键字。实际上,malloc只是C的标准库中提供的一个普通函数,而且实现malloc的基本思想并不复杂,任何一个对C和操作系统有些许了解的程序员都可以很

2016-07-28 10:50:22 250

转载 Nginx模块开发入门

Nginx是当前最流行的HTTP Server之一,根据W3Techs的统计,目前世界排名(根据Alexa)前100万的网站中,Nginx的占有率为6.8%。与Apache相比,Nginx在高并发情况下具有巨大的性能优势。Nginx属于典型的微内核设计,其内核非常简洁和优雅,同时具有非常高的可扩展性。Nginx最初仅仅主要被用于做反向代理,后来随着HTTP核心的成熟和各种HTTP扩展模块的

2016-07-28 10:48:58 7155 1

转载 使用memc-nginx和srcache-nginx模块构建高效透明的缓存机制

为了提高性能,几乎所有互联网应用都有缓存机制,其中Memcache是使用非常广泛的一个分布式缓存系统。众所周知,LAMP是非常经典的Web架构方式,但是随着Nginx的成熟,越来越多的系统开始转型为LNMP(Linux+Nginx+MySQL+PHP with fpm),这是因为Nginx采用基于事件机制的I/O多路复用思想设计,在高并发情况下其性能远远优于默认采用prefork模式的Apac

2016-07-28 10:47:37 573

转载 一致性哈希算法及其在分布式系统中的应用

摘要本文将会从实际应用场景出发,介绍一致性哈希算法(Consistent Hashing)及其在分布式系统中的应用。首先本文会描述一个在日常开发中经常会遇到的问题场景,借此介绍一致性哈希算法以及这个算法如何解决此问题;接下来会对这个算法进行相对详细的描述,并讨论一些如虚拟节点等与此算法应用相关的话题。分布式缓存问题假设我们有一个网站,最近发现随着流量增加,服务器压力越来越大

2016-07-28 10:46:36 284

转载 MySQL索引背后的数据结构及算法原理

写在前面的话在编程领域有一句人尽皆知的法则“程序 = 数据结构 + 算法”,我个人是不太赞同这句话(因为我觉得程序不仅仅是数据结构加算法),但是在日常的学习和工作中我确认深深感受到数据结构和算法的重要性,很多东西,如果你愿意稍稍往深处挖一点,那么扑面而来的一定是各种数据结构和算法知识。例如几乎每个程序员都要打交道的数据库,如果仅仅是用来存个数据、建建表、建建索引、做做增删改查,那么也许觉得

2016-07-28 10:42:42 464

转载 数据库数据结构优化

1、基本表扩展  数据库性能包括存储空间需求量的大小和查询响应时间的长短两个方面。为了优化数据库性能,需要对数据库中的表进行规范化。一般来说,逻辑数据库设计满足第三范式的表结构容易维护且基本满足实际应用的要求。所以,实际应用中一般都按照第三范式的标准进行规范化,从而保证了数据库的一致性和完整性,设计人员往往会设计过多的表间关联,以尽可能地降低数据冗余。但在实际应用中这种做法有时不利于系

2016-07-28 10:37:21 1412

转载 垃圾回收算法历史

拓荒时代国内的程序员大多是在 Java 语言中第一次感受到垃圾收集技术的巨大魅力的,许多人也因此把 Java 和垃圾收集看成了密不可分的整体。但事实上,垃圾收集技术早在 Java 语言问世前 30 多年就已经发展和成熟起来了, Java 语言所做的不过是把这项神奇的技术带到了广大程序员身边而已。如果一定要为垃圾收集技术找一个孪生兄弟,那么, Lisp 语言才是当之无愧的人选。 1960

2016-07-28 10:25:39 722

转载 垃圾回收算法总结

从各种垃圾收集算法最基本的运行方式来说,大概可以分成三个类型:1. 引用计数(reference counting):基本思路是为每个对象加一个计数器,记录指向这个对象的引用数量。每次有一个新的引用指向这个对象,计数器加一;反之每次有一个指向这个对象引用被置空或者指向其他对象,计数器减一。当计数器变为 0 的时候,自动删除这个对象。引用计数的优点是 1)相对简单,不需要太多

2016-07-28 09:44:19 222

转载 堆和栈的区别

在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,我们编写的C语言程序基本上都要用到。但对于很多的初学着来说,堆栈是一个很模糊的概念。堆栈:一种数据结构、一个在程序运行时用于存放的地方,这可能是很多初学者的认识,因为我曾经就是这么想的和汇编语言中的堆栈一词混为一谈。我身边的一些编程的朋友以及在网上看帖遇到的朋友中有好多也说不清堆栈,所以我想有必要给大家分享一下我对堆栈的看法,有说的不对的地方请朋友们不吝赐教

2016-07-28 00:43:49 269

转载 为什么hash作为内存使用的经典数据结构?

听到这样说法:hash是内存中使用的经典数据结构。内存是典型的随机访问设备。 为什么hash这种数据结构很适合内存使用呢?如何理解内存是随机访问设备呢? 因为我想知其所以然,如何理解背后的原因,我花费点时间来学习一番。 我之前学过搜索引擎中的倒排索引,其中的单词词典就是使用hash方式实现:对关键词做hash值,同样hash值的关键词都归到一起。这是

2016-07-28 00:39:08 2399

转载 算法+数据结构的本质

何谓数据结构数据结构是什么?它是组织内存中对象或基本类型数值(primtive types)的形式,为了更好地组织和使用这些对象而慢慢发展起来的固有形式,惯用法(idioms),是计算机开发领域用处理数据的方法来解决问题的一套科学.对数据结构知识的系统整理最初源于一个科学者的一本书1.以上是常见于一些教科书上对数据结构与算法的定义。 所有这些,是针对数据结构

2016-07-28 00:32:21 5307

转载 浅谈操作系统对内存的管理

简介    内存是计算机中最重要的资源之一,通常情况下,物理内存无法容纳下所有的进程。虽然物理内存的增长现在达到了N个GB,但比物理内存增长还快的是程序,所以无论物理内存如何增长,都赶不上程序增长的速度,所以操作系统如何有效的管理内存便显得尤为重要。本文讲述操作系统对于内存的管理的过去和现在,以及一些页替换的算法的介绍。 对于进程的简单介绍    在开始之前,首先从

2016-07-28 00:26:00 2723

转载 JAVA内存分配解析

本文将由浅入深详细介绍Java内存分配的原理,以帮助新手更轻松的学习Java。这类文章网上有很多,但大多比较零碎。本文从认知过程角度出发,将带给读者一个系统的介绍。进入正题前首先要知道的是Java程序运行在JVM(Java Virtual Machine,Java虚拟机)上,可以把JVM理解成Java程序和操作系统之间的桥梁,JVM实现了Java的平台无关性,由此可见JVM的重要性。所以在学习

2016-07-27 17:43:08 369

转载 程序员如何快速上手一个自己不太熟悉的新项目?有什么技巧?

不知道你有没有经历过一个五年或者更长工作年限的开发人员半路加入团队的情况,可能第一两个星期他会问一些业务或者技术问题,不过一两个月他就可能在指导那些初级开发人员了。什么原因呢?因为他已经从过往经验里面总结出来一些套路了。那么套路是什么呢?1. 绝大部分业务系统,不管他后端是oracle、mysql、nosql还是内存数据库,也不管他前端是web、h5、winform、and

2016-07-27 10:59:07 18463 8

转载 排序算法、时间复杂度与信息熵

在这篇文章里,我们从信息论的角度证明了,基于比较的排序算法需要的比较次数(在最坏情况下)至少为log2(n!),而log(n!)=Θ(nlogn),这给出了比较排序的一个下界。但那里我们讨论的只是最理想的情况。一个事件本身所含的信息量是有大小之分的。看到这篇文章之后,我的思路突然开阔了不少:信息论是非常强大的,它并不只是一个用来分析理论最优决策的工具。从信息论的角度来分析算法效率是一件很有趣的事,

2016-07-25 09:50:50 1746

转载 学习与记忆

正儿巴经学习算法算起来也有快两个月了,之前作为计算机工科生虽然算法和数据结构是必修课,但实际上只是停留在“理解”的层面,相当肤浅,更遑论举一反三灵活运用了。因此,所谓“正儿巴经”学习算法,意即开始对算法思想的本质进行归根究底的过程、对思维方法论进行归纳抽象的过程、对各种解题技巧进行一般化的过程、通过不断练习来让记忆内隐化的过程..在“正儿巴经”学习算法之前,我曾经有大半年时间都在用业余时间

2016-07-24 10:46:49 268

转载 快排为什么那么快

目录0. 前言1. 猜数字2. 称球3. 排序    3.1 为什么堆排比快排慢    3.2 为什么快排其实也不是那么快    3.3 基排又为什么那么快呢4. 信息论!信息论?5. 小结0. 前言知道这个理论是在TopLanguage上的一次讨论,先是g9转了David MacKay的一篇文章,然后引发了牛

2016-07-24 10:45:39 4477 2

转载 阅读方法

这篇主要写一些学习(尤其是阅读)的基本方法。1. 趁着对一件事情有热情的时候,一股脑儿把万事开头那个最难的阶段熬过去。万事开头难,因为从不了解到了解基本的一些事实,是一个新知识暴涨的阶段,这个时候的困难是最大的。有人熬不过去,觉得困难太大就放弃了。不过,狂热的兴趣可以抵消对困难的感觉,所以趁着对一件事情有热情的时候,开一个好头是很重要的。(当然,这并不是说持之以恒就不重要了)。当然,也许这

2016-07-24 10:40:08 262

转载 清晰化的思维过程

书写是为了更好的思考。我在《书写是为了更好的思考》里面详细总结了书写的好处,这里就不拷贝粘贴了。有些想法如果不写下来,也就忘掉了,有一个广为流传的《数学牛人们的轶事》(荣耀属于ukim)里面讲了希尔伯特的一个故事:一次在Hilbert的讨论班上,一个年轻人报告,其中用了一个很漂亮的定理,Hilbert说“这真是一个妙不可言(wunderbaschon)的定理呀,是谁发现的?”那个年轻人茫然的站了很

2016-07-24 10:35:10 637

转载 二叉树到红黑树

二叉树查找树又叫二叉排序树。二叉查找树或者是一棵空树,或者是一棵具有如下性质的二叉树: 对于任何一个结点X 若它的左子树非空,则左子树上所有结点的值均小于等于X的值; 若它的右子树非空,则右子树上所有结点的值均大于等于X的值; 按中序遍历二叉查找树,所得到的中序遍历序列是一个递增(或递减)的有序序列。 我们来说二叉查找树当

2016-07-19 13:24:29 13507 2

转载 二叉树的应用详解 - 数据结构

概述:平衡树——特点:所有结点左右子树深度差≤1排序树——特点:所有结点“左小右大字典树——由字符串构成的二叉排序树判定树——特点:分支查找树(例如12个球如何只称3次便分出轻重)带权树——特点:路径带权值(例如长度)最优树——是带权路径长度最短的树,又称 Huffman树,用途之一是通信中的压缩编码。1. 二叉排序树(二叉查找树Binary Sea

2016-07-19 13:22:23 1053

转载 实现一个简单的数据库

所有应用软件之中,数据库可能是最复杂的。MySQL的手册有3000多页,PostgreSQL的手册有2000多页,Oracle的手册更是比它们相加还要厚。但是,自己写一个最简单的数据库,做起来并不难。Reddit上面有一个帖子,只用了几百个字,就把原理讲清楚了。下面是我根据这个帖子整理的内容。一、数据以文本形式保存第一步,就是将所要保存的数据,写入文本文件。

2016-07-19 11:02:42 473

转载 ThreadLocal的正确用法

用法一:在关联数据类中创建private static ThreadLocalThreaLocal的JDK文档中说明:ThreadLocal instances are typically private static fields in classes that wish to associate state with a thread。如果我们希望通过某个类将状态(例如用户ID、事务ID)

2016-07-19 10:50:42 492

转载 HashMap实现原理分析

1. HashMap的数据结构数据结构中有数组和链表来实现对数据的存储,但这两者基本上是两个极端。数组数组存储区间是连续的,占用内存严重,故空间复杂的很大。但数组的二分查找时间复杂度小,为O(1);数组的特点是:寻址容易,插入和删除困难;链表链表存储区间离散,占用内存比较宽松,故空间复杂度很小,但时间复杂度很大,达O(N)。链表的特点是:寻址困难,插入和删除容易。哈希表

2016-07-19 10:49:31 188

转载 计算的本质:有关表示,编译,赋值,异步和流的杂谈

1.计算:序列的变换写了这么久的程序,不少人肯定会疑问,计算的本质是什么?对一台图灵机来说,那就是无限长的纸带和能够自如移动的读写头,这太抽象了。我们今天尝试换一种方式去理解计算:计算的本质是通过有限的步骤,读入数据,将一串序列,转换为另外一串序列,再将其输出这样的概念甚为朴素,你想想看,计算机说白了,操作的不就是内存和外部设备吗?我们看看能从这个想法中探寻出什么。从小

2016-07-19 10:46:28 479

转载 理解RESTful架构

越来越多的人开始意识到,网站即软件,而且是一种新型的软件。这种"互联网软件"采用客户端/服务器模式,建立在分布式体系上,通过互联网通信,具有高延时(high latency)、高并发等特点。网站开发,完全可以采用软件开发的模式。但是传统上,软件和网络是两个不同的领域,很少有交集;软件开发主要针对单机环境,网络则主要研究系统之间的通信。互联网的兴起,使得这两个领域开始融合,现在我们必

2016-07-15 17:24:26 223

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