这几天体验了一把UGUI,用起来感觉棒棒哒。直接进入正题吧,如果要写一个全面的教程,估计还是要花点精
力,如果要写好,就更不容易。那么,我还是以给自己做笔记为目的来写这篇文章吧,还是比较适合我这种小菜的哈
哈。
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作者: 小明 邮箱: [email protected]
下面真的进入正题了^^
1.Animation
Animation是以前的系统遗留下来的,而在我开始学习Unity的时候已经基本上很少用这个系统了,但是现在要做UI,
而且是UGUI,那我就要重新学过。
注意:在调整曲线之前,如果你设置的是位置动画,那么请务必先设置好锚点自适应。不然在你设置锚点后,动画播
放的还是设置之前的位置。(这是比NGUI坑的地方,不过注意下就好了)
下面说说Animation的一些常用操作吧:
1)曲线
说到曲线,不得不说这一点还是NGUI的方便一点,有模板。