自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

依然风 | ios

“双语播放器”已在app store上架,欢迎大家前去下载(主要用于看电影,学英语)

  • 博客(18)
  • 资源 (5)
  • 收藏
  • 关注

转载 把数据转换成XML格式的好处

我们常常会碰到需要处理以各种格式(从以逗号或者制表符做分隔符的文件到更负载的格式)保存或者传输的数据的情况,对每一种格式你都需要对应的解析器(parser)。这一缺点减缓了开发进度,而且可能会导致错误的发生。一个解决方案就是把常用格式的数据转化成XML文档,然后对它进行保存、处理或者转换成其它格式。一个实例现在已经有好多种实现在软件内部或者软件之间进行数据保存、导出、导入以及传

2013-03-27 08:58:28 2168

转载 ASP与ASP .net

ASP-工作原理当在Web站点中融入ASP功能后,将发生以下事情:1、用户向浏览器地址栏输入网址,默认页面的扩展名是.asp。2、浏览器向服务器发出请求。asp 设计流程(3张)3、服务器引擎开始运行ASP程序。4、ASP文件按照从上到下的顺序开始处理,执行脚本命令,执行HTML页面内容。5、页面信息发送到浏览器。ASP NET(也是一个框架)是把基于通用语

2013-03-26 14:03:00 1540

转载 路由器与猫的区别

调制解调器,俗称“猫”,电话线的信号是模拟信号,电脑的信号是数字信号,要通过电话线上网就要用到“猫”将模拟信号和数字信号相互转换,也就是调制、解调,才能上网;路由器简单的说就是实现多机同时上网的设备。

2013-03-24 18:28:12 1725

转载 ADSL

ADSL即非对称数字信号传送,它能够在现有的铜双绞线,即普通电话线上提供高达8Mbit/s的高速下行速率,{由于ADSL对距离和线路情况十分敏感,随着距离的增加和线路的恶化,速率会受到影响}远高于ISDN速率;而上行速率有1Mbit/s,传输距离达3km----5km。ADSL技术的主要特点是可以充分利用现有的铜缆网络(电话线网络),在线路两端加装ADSL 设备即可为用户提供高宽带服务。ADSL的

2013-03-24 18:17:06 906

转载 简单聊聊加密、口令的问题——成为黑客的理论基础

转载请注明作者:欧阳洋葱——也就是我本人!      有很多人常把口令和加密混为一谈,口令也可以叫做密码,而加密则是指对信息进行某种策略,把信息变成无可识别的符号或乱码,而要使这些乱码可见,则使用解密方法。      我学了三个月的网络基础知识,有兴趣的同人可以来看看加密以及口令对信息的作用。      有很多人说:我搞不清别人怎么来窃听我和其他人或网站的通讯。比如我和某个在qq上聊天

2013-03-22 23:51:45 1559

转载 WPA破解原理简要——无线网络破解续

一、破解密码的基础关于密码的破解我再重复一次好了。密码破解就两大类方法。一是字典解密,而是暴力解密。暴力解密就是采用穷举的方法——你密码是怎么组成的呢?无非就是数字、字母、符号,暴力解密就是采用一切可能的组合方式排列组合出所有的搭配方式,然后一个一个地去试,看哪个能试对。——当然不是由人工去暴力,那效率太低。而是由相应的软件进行暴力穷举。——暴力破解的缺陷在于,可能需要花费大量的时间,像W

2013-03-22 23:21:25 1948

转载 无线网络加密方式研究

WEP(有线等效加密) 尽管从名字上看似乎是一个针对有线网络的安全选项,其实并不是这样。WEP标准在无线网络的早期已经创建,目标是成为无线局域网WLAN的必要的安全防护层,但是WEP的表现无疑令人非常失望。它的根源在于设计上存在缺陷。 在使用WEP的系统中,在无线网络中传输的数据是使用一个随机产生的密钥来加密的。但是,WEP用来产生这些密钥的方法很快就被发现具有可预测性,这样对于潜在的

2013-03-22 23:11:17 1311

转载 数据库技术发展历史

一、数据库技术的历史和发展     数据库技术是本世纪60年代开始兴起的一门信息管理自动化的新兴学科,是计算机科学中的一个重要分支。随着计算机应用的不断发展,在计算机应用领域中,数据处理越来越占主导地位,数据库技术的应用也越来越广泛。    数据库是数据管理的产物。数据管理是数据库的核心任务,内容包括对数据的分类、组织、编码、储存、检索和维护。随着计算机硬件和软件的发展,数

2013-03-22 13:04:05 2646

转载 引导式教育

有一个人,他是黑人,1963年2月17日出生于纽约布鲁克林贫民区。他有两个哥哥,一个姐姐,一个妹妹,父亲微薄的工资根本无法维持家用。他从小就在贫穷与歧视中度过,对于未来,他看不到什么希望。没事的时候,他便蹲在低矮的屋檐下,默默地看着远山上的夕阳,沉默而沮丧。  13岁的那年,有一天,父亲突然递给他一件旧衣服:   “这件衣服能值多少钱?”“大概一美元。”他回答。“你能将它卖到两美元吗?

2013-03-20 12:45:17 1038

转载 ent0 en0 et0 专题总结

ent1之类的是物理网卡的设备名,en0或是et0是网络接口名(逻辑上的),enx(x是一个数字,代表第几块网卡)是标准以太网接口,et0是IEEE 802.3以太网接口。 en0是Ethernet II protocal interfaceet0是802.3 protocal interface ent0是Hardware device interface 现从应用说起,

2013-03-18 16:04:20 8055 2

转载 敏捷十三

我们通过自己在项目和产品中实践敏捷方法,和帮助其它公司和团队使用敏捷,我们总结了什么是真正的敏捷(为什么叫敏捷13,你是懂的):敏捷是整个团队围绕着圆桌一起工作,没有任何沟通障碍敏捷是正确理解和挖掘需求,按照业务进行分解,并且有优先级的排列敏捷是所有的需求和开发任务都全部贴在墙上,完全可视化管理。需求和任务的细节部分统一在Wiki上记录、维护和整理敏捷是每个人都可以自由去墙上领取工作,大家

2013-03-14 17:42:06 706

转载 2012年终总结-安川

一、工作&职业继续项目经理组Leader。上半年把团队发展成为9人的项目经理团队,战斗力杠杠的,把团队的管理和考核做到了极致(360反馈+STAR原则)敏捷项目管理可视化,这是对敏捷项目管理经验、工具和体系的整理沉淀。也是我在研发管理领域的终结。低调的转型为产品经理(问答产品)入门:把所有问答领域的相关文章和资料研究了一遍(100+篇),研究了所有主流的问答产品:Quora、知

2013-03-14 17:34:39 1007

转载 有道云笔记蒋炜航:敏捷开发的实战经验

网易有道笔记负责人谈敏捷开发的实战经验:什么时候适合使用“敏捷开发”呢?我们的经验是需要两点:一、团队有三名或以上的研发工程师;二、团队内有一名合适的Scrum Master。  作者:蒋炜航,网易有道笔记负责人  注:名词详细解释见文末  有道云笔记团队成立于从2010年,从成立伊始我们就一直积极地在实践中尝试Scrum(敏捷开发的一种项目管理方法)的做法。到2012年底,3.0发布

2013-03-14 17:31:45 1332

转载 敏捷宣言遵循的原则

http://agilemanifesto.org/iso/zhchs/principles.html我们遵循以下原则:我们最重要的目标,是通过持续不断地及早交付有价值的软件使客户满意。欣然面对需求变化,即使在开发后期也一样。为了客户的竞争优势,敏捷过程掌控变化。经常地交付可工作的软件,相隔几星期或一两个月,倾向于采取较短的周期。业务人员和开发人

2013-03-14 17:22:06 612

原创 软件开发的几个层次

1.能够实现功能的程序员不管代码质量,只要能实现项目的功能就行2.软件稳定型软件不容易崩溃,软件稳定,bug少3.代码可读性好,扩展性好,容易维护4.算法技术最厉害的阶段还是算法。

2013-03-14 17:11:51 2477

原创 面向对象设计的几大原则

单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 对于单一职责原则,其核心思想为:一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。单一职责原则可以看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因。职责过多,可能引起它变化的原因就越多,这将导致职责依赖,相互之间就产生影响,从而大大损伤其内聚性和耦合度。通常意义下的单一职责,就是

2013-03-12 13:45:41 1490

原创 面向对象的理解

面向对象是代码的一种组织方式。

2013-03-12 13:43:52 644

原创 软件质量的提高

我现在所理解的软件质量是软件的稳定性,就是软件不容易崩溃。1.输入值的检测(函数)2.数组边界值的检测3.有测试人员多测试,没测试人员自己要多用。最好写一部分小功能,就测试一下。4.函数返回值的各种情况的处理。

2013-03-12 08:56:19 658

Visual Studio使用技巧

Visual Studio使用技巧

2012-06-23

软件测试资料

软件测试资料

2012-06-23

C#考试试卷和答案

C#考试试卷和答案

2012-06-23

com本质论(分类)

com本质论(分类)

2012-06-23

FFMpeg SDK 开发手册 .pdf

FFMpeg SDK 开发手册

2012-04-24

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除