Bmob导入DEMO的各种辛酸史(上)

Bmob导入DEMO的各种辛酸史

最近在用Bmob后段云试着写 Android。最开始写Java习惯了IntelliJIDEA看了官网说明屁颠屁颠的跑来了AS的大坑,可从官网Download的Demo直接让我懵〇了半天,这些个….啥玩意!!

本身在安卓上没多大经验,再加上对Gradle认识也不深,最开始导入遇到了特别多问题,在这稍微记录一下吧。

  • 该选open还是import
  • 为什么不识别Android
  • 导入的包都没了
  • 出现了奇怪的错误
  • 泪流满面的一瞬间

该选open还是import

最开始打开AS还是非常亲切的,和IDEA类似的欢迎界面,随便new了一个项目之后一顿操作把改配置的都鼓捣成了自己喜欢的样子。体验完了,关了项目,问题来了。我的Demo到底该open呢还是import呢。
内心os:import什么的总觉得像是引入什么依赖呐,open什么的更靠谱吧。

第一次尝试——open

AS在open目录下倒是成功把Demo识别成了AS工程,打开之后也有Android的目录,然而目录下啥也没有,只能看project目录,Android目录下直接来了个Empty。上下翻了翻,基本整个Demo的目录都铺在外面,没有任何Gradle或者Maven甚至Ant,然后就是……大河上下一片红

发现问题

翻遍了一堆配置的文件,发现了一个特别无语的地方(.classpath):

<classpathentry exported="true" kind="con" path="com.android.ide.eclipse.adt.ANDROID_FRAMEWORK"/>
    <classpathentry exported="true" kind="con" path="com.android.ide.eclipse.adt.LIBRARIES"/>
    <classpathentry exported="true" kind="con" path="com.android.ide.eclipse.adt.DEPENDENCIES"/>

天哎,我个IDEA党哪来的eclipse的ADT呀,再一个,这是不是说其实这个项目是eclipse项目?那.idea是要闹哪样啊….

既然如此——import吧少年!

毕竟import选项后面跟着一个大大的eclipse不是,默默import了这个磨人的小Demo,一进去哇果然画风有戏了!有了Gradle就能愉快的fresh和build啦!
~DUANG~  [error×2]

红红火火恍恍惚惚》。。

看看问题吧:

Error:java.util.concurrent.ExecutionException: com.android.ide.common.process.ProcessException:

Error:Execution failed for task ':app:processDebugManifest'.
> Manifest merger failed with multiple errors, see logs

第一个问题吧,感觉并不是什么大问题,Google了一圈——果然,其实在build.gradle里加个buff就好了,android{…}里添上这个

  aaptOptions {
      cruncherEnabled = false
      useNewCruncher = false
  }

至于另一个,就比较伤心了,因为我的问题完全不是网上大牛们常见的Manifest错误,不是忘记加配置语句之类的…而是我的AndroidManifest里面的service都找不见了=、=

更令人愉快的消息是,每当我点开一个Activity,AS就会很贴心的帮我把他变成红色……全!红!了!!!

Excuse Me??

R目录没法生成我可以理解,因为就没有成功的build出来,可是这些

import cn.bmob.im.BmobChatManager;
import cn.bmob.im.bean.BmobChatUser;
import cn.bmob.im.config.BmobConfig;
import cn.bmob.v3.listener.PushListener;

怎么也都找不见了??

导入的包不见了

回头看看其实不难发现,project.properties文件消失了,里面提到的

android.library.reference.1=../BmobIM_V1.1.9

也跟着消失了,这个文件实际上是Bmob自己的依赖,然后顺理成章就想把它打包扔进来~
当然实际上不用这么麻烦,直接把资源里自带的扔给Gradle就行

compile files('libs/BmobIM_V1.1.9beta_20150820.jar')

这个文件是Demo配套文件的Bmob_IM_V1.1.9_20150820里的,然而即使把这个导进去还是有那么几个包找不到,比如

import cn.bmob.v3.listener.PushListener;

就咋也找不到,默默打开了作为依赖项目的工程,人家只有im好不好(哭)!v3什么的不关他事。
这咋整?回去看文档呗,官网说要加的里面有一个好像是bmob基础包的东西

compile 'cn.bmob.android:bmob-sdk:3.5.5'

就是你了!去吧皮卡丘!!!顺便随手加了Bmob的Maven仓库
终于,包有了…本来应该开心的我,此刻只能默默看着依然红的要命的小波浪线~
??????
点进去一看,是一个函数出错了

BmobChatManager.getInstance(mContext).sendTagMessage(BmobConfig.TAG_ADD_CONTACT, contract.getObjectId(),new PushListener() {
    @Override
    public void onSuccess() {
    // TODO Auto-generated method stub
        progress.dismiss();
        ShowToast("发送请求成功,等待对方验证!");
        }

    @Override
    public void onFailure(int arg0, final String arg1) {
    // TODO Auto-generated method stub
        progress.dismiss();
        ShowToast("发送请求失败,请重新添加!");
            ShowLog("发送请求失败:"+arg1);
            }
        });
    }
});

提示说不存在onSuccess和onFailure函数可供重载,并且还给了一个done让我写….
点进PushListener()的源文件,人家真的只有一个Done啊,这又闹哪样?官方文档的Listener包里名明确却写着有onSuccess和onFailure,怎么到我这就不行了?
再重新认认真真看文档:【指定im版本有特定依赖的bmob版本】,看看我的,果然,官方样例都是骗人的,什么3.5.5我只要3.4.5。重新fresh一下,愉悦的没有错误,再build一下,赏心悦目的绿色~

蠢蠢欲动,打开虚拟机,RUN~~~~

Bmob_Demo has stopped.
Open app again ?

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