PyQt5学习笔记05----Qt Designer信号槽

本文介绍了如何在Qt Designer中创建和理解信号槽机制。通过实例展示了如何将信号与槽连接,例如将按钮的`clicked`信号连接到窗体的`close`槽,以实现在按钮点击后关闭窗体的功能。同时提醒读者,槽可以是普通函数、类方法或lambda函数,并强调信号的`connect`应在`__init__`中进行,且注意避免多次连接导致的异常。
摘要由CSDN通过智能技术生成

先入一些信号槽的基本介绍:

        信号和槽是一种高级接口,应用于对象之间的通信,它是 QT 的核心特性,也是 QT 区别于其它工具包的重要地方。它为高层次的事件处理自动生成所需要的附加代码。在我们所熟知的很多 GUI 工具包中,窗口小部件 (widget) 都有一个回调函数用于响应它们能触发的每个动作,这个回调函数通常是一个指向某个函数的指针。但是,在 QT 中信号和槽取代了这些凌乱的函数指针,使得我们编写这些通信程序更为简洁明了。
        所有从 QObject 或其子类 ( 例如 Qwidget) 派生的类都能够包含信号和槽。当对象改变其状态时,信号就由该对象发射 (emit) 出去,这就是对象所要做的全部事情,它不知道另一端是谁在接收这个信号。这就是真正的信息封装,它确保对象被当作一个真正的软件组件来使用。槽用于接收信号,但它们是普通的对象成员函数。一个槽并不知道是否有任何信号与自己相连接。而且,对象并不了解具体的通信机制。
        你可以将很多信号与单个的槽进行连接,也可以将单个的信号与很多的槽进行连接,甚至于将一个信号与另外一个信号相连接也是可能的,这时无论第一个信号什么时候发射系统都将立刻发射第二个信号。总之,信号与槽构造了一个强大的部件编程机制。


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