Unity
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failwest9527
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity调试
Unity脚本的调试采用了“附加”的方式,也即使用另一个进程来原创 2014-07-20 19:49:35 · 4255 阅读 · 0 评论 -
UNREAL ENGINE 4 VS. UNITY – A QUICK OVERVIEW Unreal Engine 4 vs. Unity
IntroductionI spent some time this last week playing with Unreal Engine 4, evaluating how switching to it would change my workflow and experiencing first hand what the pros/cons were. Below are a转载 2014-07-21 14:35:13 · 1998 阅读 · 0 评论 -
unity3d camera.culling mask
总起:Camera.culling Mask,摄像头的剔除掩码,即有选择性的踢掉对应摄像机能渲染的部分场景。操作上,主要通过勾选不同的层,来选择渲染 culling Mask本质为一个Int类型的值,32位,每一位代表一层,比如开启第一层,cullingMask = 1 在某些情况下,我们需要动态的变化Camera的culling Mask: camera.cullin原创 2016-10-26 22:42:57 · 4169 阅读 · 1 评论 -
Visual Studio 2013 Tools for Unity(简VSTU)
安装VSTU 2.2版本对于Unity5.2及以上的情况:VSTU是原生支持的,您需要做的仅仅是重新安装VSTU。在这种情况下,您不需要把VSTU包导入到您的工程中,并且如果您的工程曾经在一个更低版本的Unity中使用VSTU,您还需要删除工程中的UnityVS文件夹。我们自动生成的解决方案不再带有“UnityVS”的前缀。只需要在Unity中设置Visual Studio为其外部编辑原创 2016-12-11 11:53:38 · 4307 阅读 · 0 评论