1 新建对话框程序,在stdafx.h中添加:
#include <GdiPlus.h>
#pragma comment(lib, "GdiPlus.lib")
using namespace Gdiplus;
2 定义GDI成员变量
GdiplusStartupInput m_Gdistart;
ULONG_PTR m_GdiplusToken;
3 在CxxApp类的InitInstance函数中起止位置分别添加初始化和销毁函数。
BOOL CGDI_Plus_DemoApp::InitInstance()
{
GdiplusStartup(&m_GdiplusToken, &m_Gdistart, NULL);
//......
Gdiplus::GdiplusShutdown(m_pGdiToken)
return FALSE;
}
4 添加具体GDI绘图代码(添加一个图像控件,ID为IDC_PIC )。
如在对话框CxxDlg的Onpaint中最后添加:
Image image(_T("d:\\1.jpg")); //载入指定路径的图像文件
CWnd* pwnd = GetDlgItem(IDC_PIC);//IDC_PIC 为图像控件的 ID
CDC* dc = pwnd->GetDC(); //获取图像控件的设备上下文
CRect rect;
pwnd->GetClientRect(&rect); //获取客户区域的信息
Graphics graph(dc->GetSafeHdc());
graph.DrawImage(&image, 0, 0, rect.Width(), rect.Height()); //在指定图像控件的区域中绘制图像
ReleaseDC(dc); //释放资源
5 编译运行即可。