wince音频驱动---wav格式

http://blog.csdn.net/c0ffee1982/article/details/1892309

 

wav文件格式分析详解
2007年06月25日 星期一 上午 09:53

一、综述
     WAVE文件作为多媒体中使用的声波文件格式之一,它是以RIFF格式为标准的。
RIFF是英文Resource Interchange File Format的缩写,每个WAVE文件的头四个
字节便是“RIFF”。
     WAVE文件是由若干个Chunk组成的。按照在文件中的出现位置包括:RIFF WAVE
Chunk, Format Chunk, Fact Chunk(可选), Data Chunk。具体见下图:

------------------------------------------------
|              RIFF WAVE Chunk                   |
|              ID   = 'RIFF'                      |
|              RiffType = 'WAVE'                 |
------------------------------------------------
|              Format Chunk                      |
|              ID = 'fmt '                       |
------------------------------------------------
|              Fact Chunk(optional)              |
|              ID = 'fact'                       |
------------------------------------------------
|              Data Chunk                        |
|              ID = 'data'                       |
------------------------------------------------
             图1    Wav格式包含Chunk示例

     其中除了Fact Chunk外,其他三个Chunk是必须的。每个Chunk有各自的ID,位
于Chunk最开始位置,作为标示,而且均为4个字节。并且紧跟在ID后面的是Chunk大
小(去除ID和Size所占的字节数后剩下的其他字节数目),4个字节表示,低字节
表示数值低位,高字节表示数值高位。下面具体介绍各个Chunk内容。
PS:
     所有数值表示均为低字节表示低位,高字节表示高位。

二、具体介绍
RIFF WAVE Chunk
     ==================================
     |        |所占字节数|   具体内容    |
     ==================================
     | ID     |   4 Bytes |    'RIFF'     |
     ----------------------------------
     | Size   |   4 Bytes |              |
     ----------------------------------
     | Type   |   4 Bytes |    'WAVE'     |
     ----------------------------------
             图2   RIFF WAVE Chunk

     以'FIFF'作为标示,然后紧跟着为size字段,该size是整个wav文件大小减去ID
和Size所占用的字节数,即FileLen - 8 = Size。然后是Type字段,为'WAVE',表
示是wav文件。
     结构定义如下:
struct RIFF_HEADER
{
   char szRiffID[4];   // 'R','I','F','F'
   DWORD dwRiffSize;
   char szRiffFormat[4]; // 'W','A','V','E'
};

 

Format Chunk
     ====================================================================
     |                |    字节数   |               具体内容                 |
     ====================================================================
     | ID             |   4 Bytes   |    'fmt '                              |
     --------------------------------------------------------------------
     | Size           |   4 Bytes   | 数值为16或18,18则最后又附加信息      |
     --------------------------------------------------------------------   ----
     | FormatTag      |   2 Bytes   | 编码方式,一般为0x0001                |      |
     --------------------------------------------------------------------      |
     | Channels       |   2 Bytes   | 声道数目,1--单声道;2--双声道        |      |
     --------------------------------------------------------------------      |
     | SamplesPerSec |   4 Bytes   | 采样频率                              |      |
     --------------------------------------------------------------------      |
     | AvgBytesPerSec|   4 Bytes   | 每秒所需字节数                        |      |===> WAVE_FORMAT
     --------------------------------------------------------------------      |
     | BlockAlign     |   2 Bytes   | 数据块对齐单位(每个采样需要的字节数) |      |
     --------------------------------------------------------------------      |
     | BitsPerSample |   2 Bytes   | 每个采样需要的bit数                   |      |
     --------------------------------------------------------------------      |
     |                |   2 Bytes   | 附加信息(可选,通过Size来判断有无) |      |
     --------------------------------------------------------------------   ----
                             图3   Format Chunk

     以'fmt '作为标示。一般情况下Size为16,此时最后附加信息没有;如果为18
则最后多了2个字节的附加信息。主要由一些软件制成的wav格式中含有该2个字节的
附加信息。
     结构定义如下:
struct WAVE_FORMAT
{
   WORD wFormatTag;
   WORD wChannels;
   DWORD dwSamplesPerSec;
   DWORD dwAvgBytesPerSec;
   WORD wBlockAlign;
   WORD wBitsPerSample;
};
struct FMT_BLOCK
{
   char   szFmtID[4]; // 'f','m','t',' '
   DWORD   dwFmtSize;
   WAVE_FORMAT wavFormat;
};


Fact Chunk
     ==================================
     |        |所占字节数|   具体内容    |
     ==================================
     | ID     |   4 Bytes |    'fact'     |
     ----------------------------------
     | Size   |   4 Bytes |    数值为4    |
     ----------------------------------
     | data   |   4 Bytes |              |
     ----------------------------------
             图4   Fact Chunk

     Fact Chunk是可选字段,一般当wav文件由某些软件转化而成,则包含该Chunk。
     结构定义如下:
struct FACT_BLOCK
{
   char   szFactID[4]; // 'f','a','c','t'
   DWORD   dwFactSize;
};

 

Data Chunk
     ==================================
     |        |所占字节数|   具体内容    |
     ==================================
     | ID     |   4 Bytes |    'data'     |
     ----------------------------------
     | Size   |   4 Bytes |              |
     ----------------------------------
     | data   |           |              |
     ----------------------------------
              图5 Data Chunk

     Data Chunk是真正保存wav数据的地方,以'data'作为该Chunk的标示。然后是
数据的大小。紧接着就是wav数据。根据Format Chunk中的声道数以及采样bit数,
wav数据的bit位置可以分成以下几种形式:
     ---------------------------------------------------------------------
     |    单声道   |     取样1     |     取样2     |     取样3     |     取样4     |
     |            |--------------------------------------------------------
     |   8bit量化 |     声道0     |     声道0     |     声道0     |     声道0     |
     ---------------------------------------------------------------------
     |    双声道   |           取样1             |            取样2            |
     |            |--------------------------------------------------------
     |   8bit量化 |   声道0(左)   |   声道1(右)   |   声道0(左)   |   声道1(右)   |
     ---------------------------------------------------------------------
     |            |           取样1             |            取样2            |
     |    单声道   |--------------------------------------------------------
     | 16bit量化 |     声道0     |   声道0       |     声道0     |   声道0       |
     |            | (低位字节)   | (高位字节)   | (低位字节)   | (高位字节)   |
     ---------------------------------------------------------------------
     |            |                          取样1                          |
     |    双声道   |--------------------------------------------------------
     | 16bit量化 |   声道0(左)   |   声道0(左)   |   声道1(右)   |   声道1(右)   |
     |            | (低位字节)   | (高位字节)   | (低位字节)   | (高位字节)   |
     ---------------------------------------------------------------------
                          图6 wav数据bit位置安排方式

     Data Chunk头结构定义如下:
     struct DATA_BLOCK
{
   char szDataID[4]; // 'd','a','t','a'
   DWORD dwDataSize;
};


三、小结
     因此,根据上述结构定义以及格式介绍,很容易编写相应的wav格式解析代码。
这里具体的代码就不给出了

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