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原创 Unity3d使用texture画数字

using UnityEngine;using System.Collections;public class DrawTexture : MonoBehaviour {    private Object[] m_RedNumber; //存放数字,这里不能stexture2D,下面进行强制转化,否则在在start()里面读取不到,resource只能读取object类型的数

2016-12-20 14:59:19 2624

原创 Unity3d异步加载进度条

using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.SceneManagement;using UnityEngine.UI;public class LoadingTest : MonoBehaviour {    public Transform m_LoadingPanel; //加载面板 

2016-12-20 14:11:25 498

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